Khả năng Nintendo Switch 2 sẽ tích hợp tính năng hỗ trợ chuột đang mở ra một kỷ nguyên mới đầy hứa hẹn cho cộng đồng game thủ, đặc biệt là với những người yêu thích sự chính xác và linh hoạt trong điều khiển. Mặc dù việc tưởng tượng chơi game Switch 2 với chuột trên bàn cà phê có thể hơi khác lạ, nhưng rõ ràng, việc hỗ trợ chuột tích hợp trên một hệ máy chơi game cầm tay sẽ mang lại vô số cơ hội thử nghiệm độc đáo. Khác với joystick hay D-pad, chuột nổi bật với độ chính xác vượt trội, một yếu tố then chốt có thể thay đổi hoàn toàn cách chúng ta trải nghiệm nhiều tựa game.
Điển hình là Metroid Prime 4, tựa game sắp ra mắt, đã được xác nhận sẽ hỗ trợ cả điều khiển bằng cần analog truyền thống và tùy chọn điều khiển chuột. Điều này cho thấy Nintendo đang rất quan tâm đến việc khám phá những tiềm năng mà chuột mang lại. Vậy, với tư cách là một chuyên gia tại tinmoicongnghe.com, chúng tôi tin rằng có những series game retro kinh điển sẽ thực sự “lột xác” và trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết khi được khoác lên mình bộ điều khiển chuột đầy hiện đại này.
5 Tựa Game Retro Đáng Được Hồi Sinh Với Chuột Trên Switch 2
1. Kid Icarus: Uprising
Kid Icarus: Uprising vẫn được xem là một trong những thử nghiệm táo bạo nhất của Masahiro Sakurai, khi kết hợp các yếu tố của game bắn súng đường ray (rail shooter) và phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba, tất cả gói gọn trong một chiếc thẻ 3DS nhỏ bé. Điểm gây tranh cãi nhất của trò chơi chính là cơ chế điều khiển phức tạp: người chơi phải giữ 3DS bằng một tay để vừa bắn vừa di chuyển Pit, trong khi tay kia dùng bút stylus để ngắm bắn và di chuyển camera. Mặc dù những ai kiên trì vượt qua khó khăn về điều khiển đều đồng ý rằng nội dung game thực sự tuyệt vời, nhưng nó gần như không thể chơi được đối với những người dễ bị chuột rút tay.
Việc chuyển thể trò chơi sang tay cầm gamepad truyền thống có thể giải quyết vấn đề, nhưng sẽ làm mất đi sự độc đáo trong cơ chế điều khiển gốc của nó. Thay vào đó, điều khiển chuột có thể mô phỏng chức năng của bút stylus một cách dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi được nhà phát triển mong muốn một cách thoải mái hơn trên màn hình lớn, mà không cần phải vất vả giữ thăng bằng chiếc máy cầm tay trên đùi. Đây thực sự là một cơ hội vàng để đưa Kid Icarus: Uprising đến với thế hệ game thủ mới mà không làm mất đi bản sắc của nó.
Tạo hình chính của game Kid Icarus Uprising, một tựa game retro tiềm năng trên Nintendo Switch 2 với điều khiển chuột
2. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass và Spirit Tracks
Hai tựa game Phantom Hourglass và Spirit Tracks trên DS đã tận dụng tối đa điều khiển bằng bút stylus, khi người chơi sử dụng stylus cho gần như mọi thao tác từ di chuyển, chiến đấu cho đến giải đố. Mặc dù các fan đã mày mò để làm cho những tựa game này có thể chơi được với các sơ đồ điều khiển truyền thống hơn, nhưng rõ ràng là các nhà sáng tạo đã có ý định tận dụng phần cứng độc đáo của DS. Điều này làm cho chúng trở thành một món quà thực sự cho những chủ sở hữu DS, nhưng lại cực kỳ khó để chuyển đổi sang các nền tảng khác mà vẫn giữ được “phép thuật” vốn có.
Tương tự như Kid Icarus, chuột là một giải pháp không cần phải suy nghĩ nhiều để mô phỏng bút stylus, với một cú nhấp chuột có thể thay thế cho một cú chạm màn hình. Việc vẽ trên bản đồ và sử dụng các điều khiển stylus đã thêm rất nhiều cá tính cho những tựa game này. Ngay cả khi chúng không nhận được bản port cho Switch 2, đây là điều mà Nintendo có thể cân nhắc cho các tựa game Zelda trong tương lai, mở ra một hướng đi mới đầy tiềm năng cho việc kể chuyện và tương tác trong thế giới Hyrule.
3. WarioWare
Chà, WarioWare không hẳn là một series retro hoàn toàn – nó đã có hai phiên bản lớn trên Switch và luôn là một phần không thể thiếu trên các hệ máy cầm tay và console của Nintendo kể từ khi ra đời. Tuy nhiên, chúng tôi muốn tập trung vào hai tựa game WarioWare rất cụ thể: WarioWare Touched! và WarioWare D.I.Y.. Có vẻ như các tựa game DS đang trở thành chủ đề xuyên suốt!
Trong khi Touched! sẽ là một lựa chọn tự nhiên vì những lý do tương tự như các tựa game DS khác đã đề cập, D.I.Y. lại là một trường hợp thú vị hơn vì nó yêu cầu người chơi phải tự tạo ra rất nhiều tác phẩm nghệ thuật của riêng mình. Nếu bạn đã từng thử vẽ bằng tay cầm điều khiển hoặc thậm chí là điều khiển chuyển động, bạn sẽ quen thuộc với sự cồng kềnh của nó. Ngược lại, chuột là lựa chọn tốt thứ hai sau một chiếc bút vẽ chuyên dụng, mang lại độ chính xác và sự thoải mái cần thiết để thỏa sức sáng tạo. Điều này không chỉ giúp người chơi dễ dàng tạo ra các mini-game của riêng mình mà còn nâng tầm trải nghiệm sáng tạo trên console.
Cảnh trò chơi nhỏ trong WarioWare: Move It!, minh họa khả năng điều khiển nhanh nhạy có thể cải thiện với chuột trên Switch 2
4. Hotel Dusk: Room 215
Các tựa game “point-and-click” của Cing cuối cùng đã được “ban ân huệ” trên Switch với Another Code: Recollection. Tuy nhiên, những tựa game này luôn khó để đưa lên console mà không làm mất đi một phần sức hấp dẫn của chúng. Rốt cuộc, chúng được gọi là “point-and-click” (chỉ và nhấp). Với Joy-Con hỗ trợ chuột, việc đưa những tựa game này lên console tại gia với sự hỗ trợ phù hợp để chơi đúng như ý đồ của nhà phát triển sẽ dễ dàng hơn bao giờ hết.
Các tựa game của Cing do Nintendo phát hành như Hotel Dusk: Room 215 (và phần tiếp theo Last Window: The Secret of Cape West) có vẻ là những lựa chọn tuyệt vời cho việc hỗ trợ chuột. Tuy nhiên, bất kỳ tựa game nào thuộc thể loại phiêu lưu cũng sẽ hoạt động tốt, bởi vì chuột cung cấp một phương tiện trực quan và chính xác để tương tác với môi trường và giải các câu đố phức tạp, giữ nguyên “cái hồn” của thể loại này.
5. Mario Paint
Khoan đã… chẳng phải Nintendo đã từng hỗ trợ chuột từ rất lâu rồi sao? Chính xác: Mario Paint trên SNES là lần đầu tiên Nintendo không chỉ giới thiệu một con chuột trông truyền thống hơn những chiếc Joy-Con của Switch 2, mà còn khai phá thể loại game giáo dục kiểu PC.
Công ty đã không tiếp tục những thử nghiệm này trong một thời gian dài, nhưng nó vẫn là một dấu mốc hoài niệm đối với những fan Nintendo “cũ”. Chắc chắn nó sẽ thu hút sự chú ý trong thời đại mà máy tính bảng vẽ và console chơi game không hề rẻ.
Trong số tất cả các tựa game được đề cập, đây là tựa game chín muồi nhất để tái tạo trong thời hiện đại. Thành công toàn cầu liên tục của các tựa game như Minecraft chứng tỏ rằng sự sáng tạo là một yếu tố thu hút đáng kể đối với game thủ ở mọi lứa tuổi. Một cách để cắm Switch và đơn giản là “nghịch” với các công cụ nghệ thuật sẽ mở rộng giới hạn của những gì phần mềm độc quyền trên hệ thống có thể trông như thế nào, mang lại một nền tảng sáng tạo mạnh mẽ cho người dùng.
Kết Luận
Mặc dù Nintendo Switch 2 có thể sẽ không trở thành một chiếc PC cầm tay như Steam Deck, và vẫn còn phải xem các nhà phát triển sẽ dành bao nhiêu sự chú ý cho tùy chọn điều khiển chuột mới này, nhưng không thể phủ nhận rằng tính năng hỗ trợ chuột đang mở ra những khả năng mới mà có lẽ đã không khả thi trên Switch đời đầu. Từ các tựa game bắn súng đường ray retro cho đến các công cụ giáo dục sáng tạo, thư viện game của Nintendo đang “khao khát” được trải nghiệm với điều khiển chuột.
Tính năng này không chỉ hứa hẹn cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game cho nhiều tựa game kinh điển vốn gặp khó khăn về điều khiển, mà còn có thể định hình lại cách các nhà phát triển tiếp cận thiết kế game trong tương lai. Hãy cùng tinmoicongnghe.com chờ đợi và khám phá những điều bất ngờ mà Nintendo Switch 2 với khả năng hỗ trợ chuột sẽ mang lại cho thế giới game! Bạn nghĩ sao về tiềm năng này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!