Thế giới thiết bị chơi game cầm tay (handheld gaming PC) đang ngày càng sôi động, nhưng một vấn đề lớn tồn tại là hệ điều hành Windows mặc định chưa thực sự tối ưu cho trải nghiệm di động như các đối thủ chuyên biệt. Nắm bắt được thực tế này, Microsoft vừa công bố một cuộc đại tu sâu rộng Windows, nhằm biến nền tảng này thành một “mảnh đất màu mỡ” hơn cho các thiết bị chơi game cầm tay. Đây không chỉ là một bản cập nhật thông thường mà là sự tái định nghĩa về cách game thủ tương tác với Windows trên các cỗ máy di động.
Trải Nghiệm Xbox Toàn Màn Hình: Ưu Tiên Gaming Tuyệt Đối
Điểm nhấn quan trọng nhất trong chiến lược này là sự ra đời của “trải nghiệm Xbox toàn màn hình” hoàn toàn mới. Màn hình này sẽ trực tiếp bỏ qua giao diện desktop và thanh tác vụ Windows tiêu chuẩn, đưa người dùng thẳng đến mục đích chính: chơi game. Theo Jason Beaumont, Phó Chủ tịch phụ trách Trải nghiệm tại Xbox, đây không chỉ là một trình khởi chạy đơn giản. Ông giải thích: “Chúng tôi đã mời những người có hơn 20 năm kinh nghiệm làm việc với hệ điều hành Xbox để trực tiếp cộng tác trên mã nguồn Windows, bắt đầu định hình lại giao diện hệ điều hành này cho các thiết bị cầm tay.”
Microsoft cho biết, bằng cách không tải nhiều tiến trình liên quan đến desktop, chế độ toàn màn hình mới giải phóng khoảng 2GB bộ nhớ hệ thống (RAM) cho các trò chơi. Các thử nghiệm ban đầu cũng cho thấy mức giảm đáng kể trong tiêu thụ điện năng, với một thiết bị ở chế độ ngủ chỉ tiêu thụ một phần ba năng lượng so với khi khởi động vào desktop Windows truyền thống. Người dùng vẫn có thể truy cập desktop Windows đầy đủ nếu cần, nhưng trải nghiệm mặc định giờ đây hoàn toàn tập trung vào chơi game. Điều này cực kỳ hữu ích, vì mặc dù các hệ thống này chạy Windows, chúng hiếm khi được sử dụng như máy tính thông thường – và khi cần, người dùng thường kết nối với màn hình, bàn phím, chuột thay vì dùng bộ điều khiển và màn hình cảm ứng.
Thiết bị chơi game cầm tay Asus ROG Xbox Ally chạy Windows được tối ưu
Ứng Dụng Xbox Trở Thành Trung Tâm Game Đa Nền Tảng
Ứng dụng Xbox được cập nhật sẽ đóng vai trò như một thư viện trò chơi đa năng, tổng hợp game không chỉ từ Game Pass và Microsoft Store mà còn từ các cửa hàng khác như Steam. Một lần nhấn nút Xbox vật lý trên thiết bị sẽ hiển thị Game Bar để truy cập nhanh các cài đặt thiết yếu như Wi-Fi, Bluetooth và Command Center đặc trưng của ASUS. Nhấn giữ nút Xbox sẽ kích hoạt một trình chuyển đổi tác vụ thân thiện với bộ điều khiển mới, cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa các trò chơi và ứng dụng khác. Microsoft cũng đang phát triển phiên bản riêng của chương trình “Steam Deck Verified” của Valve, giúp người dùng dễ dàng xác định trò chơi nào được tối ưu hóa cho trải nghiệm cầm tay.
Giao diện Windows 8 (Metro UI) trên thiết bị Asus ROG Ally, minh họa cách tiếp cận trước đây của Microsoft
Định Hình Tương Lai: Không Thay Thế, Chỉ Tối Ưu Hóa
Đây là lần đầu tiên Microsoft tùy chỉnh Windows cho một danh mục thiết bị cụ thể đến mức độ này kể từ Windows 8 năm 2012, nhưng cách tiếp cận lần này hoàn toàn khác. Trải nghiệm chơi game cầm tay này không bị “ép buộc” lên người dùng và chắc chắn không phải là sự thay thế cho trải nghiệm Windows tiêu chuẩn, ngay cả trên các thiết bị cầm tay. Những cải tiến này sẽ ra mắt lần đầu trên hai thiết bị mới từ Asus: ROG Xbox Ally và Xbox Ally X, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên mới cho handheld PC gaming.
Microsoft đang cho thấy một tầm nhìn chiến lược, tập trung vào việc mang lại trải nghiệm tiện lợi, hiệu quả và chuyên biệt hơn cho game thủ trên thiết bị cầm tay. Điều này không chỉ giúp người dùng tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng mà còn nâng cao vị thế của Windows trong phân khúc thị trường đầy tiềm năng này. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm những thay đổi thú vị này trong tương lai gần!