Thế giới game là một sở thích tốn kém, đặc biệt nếu bạn có thói quen mua các tựa game mới ngay khi chúng ra mắt. Tuy nhiên, nếu bạn muốn những trò chơi thực sự xứng đáng với số tiền bỏ ra, hãy tìm kiếm những tựa game có giá trị chơi lại cao, thay vì chỉ chăm chăm vào tổng số giờ chơi khổng lồ. Một trò chơi có giá trị chơi lại tốt sẽ đảm bảo trải nghiệm giải trí lâu dài, tránh lặp lại nhàm chán và mang đến sự khám phá không ngừng cho game thủ.
Khi Nội Dung “Quá Tải” Trở Nên Nhàm Chán
Nhiều người chơi thường nghĩ rằng các tựa game “khủng” sẽ mang lại giá trị cao hơn, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng. Những trò chơi quảng cáo nội dung lên đến hàng trăm giờ chơi thường bị nhồi nhét bởi các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, các vật phẩm sưu tầm vô nghĩa và vô vàn yếu tố “đốt thời gian” khác. Ngay cả khi những nội dung này là tùy chọn, các yếu tố như “cày kéo” bắt buộc hoặc hình thức kiếm tiền pay-to-win vẫn có thể kéo dài thời lượng chơi một cách giả tạo mà không hề bổ sung thêm giá trị thực chất nào.
Một game thủ với vẻ mặt mệt mỏi, phía sau là màn hình game thế giới mở rộng lớn, minh họa sự chán nản khi chơi game quá nhiều nội dung lặp lại.
Game dài có vẻ tốt, nhưng hầu hết lại gây mệt mỏi hơn là giải trí. Đến khi bạn hoàn thành game, khả năng cao là bạn sẽ cảm thấy kiệt sức vì sự lặp lại liên tục. Điều này không có nghĩa là game dài luôn tệ, nhưng chúng thường kéo dài quá mức cần thiết. Ngược lại, những game có thời lượng ngắn hơn thường ưu tiên chất lượng hơn số lượng, mang đến trải nghiệm không có yếu tố thừa thãi, luôn giải trí từ đầu đến cuối.
Trong khi các game dài cố gắng nhồi nhét tất cả nội dung vào một lần chơi duy nhất – điều thường dẫn đến trải nghiệm cồng kềnh – thì các game ngắn hơn lại dựa vào nội dung bổ sung, khuyến khích người chơi chơi lại game nhiều lần, tạo nên “giá trị chơi lại” (replay value). Giá trị chơi lại không chỉ mang đến lý do để bạn dành nhiều thời gian hơn cho những tựa game này, mà còn tăng thêm sự đa dạng để ngăn chặn việc chơi lại trở nên đơn điệu.
Tập hợp hình ảnh các tựa game được đánh giá cao về giá trị chơi lại và chất lượng như Celeste, Into the Breach và Minecraft.
Chơi Lại Game: Luôn Có Những Phần Thưởng Xứng Đáng
Giá trị chơi lại thường xuất hiện dưới dạng các phần thưởng có thể mở khóa như trang phục (cosmetics), tranh concept art, và các chế độ chơi bổ sung. Đôi khi, những phần thưởng này gắn liền với các mục tiêu cụ thể – ví dụ như hoàn thành game trong một khoảng thời gian nhất định hoặc ở độ khó cao – trong khi các game khác cho phép bạn mua chúng bằng tiền tệ trong game. Ngoài ra, nhiều game hành động và nhập vai còn bao gồm chế độ “New Game Plus”, cho phép bạn giữ lại chỉ số và vật phẩm cuối game cho các lần chơi lại sau.
Phần Thưởng Mở Khóa và Chế Độ Chơi Mới
Các series game như Hitman và Resident Evil nổi bật với giá trị chơi lại ấn tượng. Mặc dù hầu hết các tựa game trong những series này có thể hoàn thành trong chưa đầy 10 giờ, việc theo đuổi mọi vật phẩm mở khóa và thử thách tùy chọn sẽ làm tăng gấp ba lần thời gian chơi của bạn.
Mỗi màn chơi trong Hitman đều có vô số cách khác nhau để hoàn thành mục tiêu, cùng với hàng tá mục tiêu phụ giúp mở khóa vũ khí và trang bị mới có thể sử dụng trong các lần chơi lại tiếp theo. Tương tự, hầu hết các game Resident Evil đều chứa nhiều chiến dịch phụ, chế độ thử thách và vũ khí “cheat” được mở khóa bằng cách hoàn thành chiến dịch dưới các điều kiện cụ thể.
Hình ảnh nhân vật Tofu cầm dao trong chế độ chơi phụ "The Tofu Survivor" của game Resident Evil, minh họa cho phần thưởng mở khóa và chế độ chơi thêm.
Nâng Cao Kỹ Năng và Làm Chủ Cơ Chế
Giá trị chơi lại không chỉ là việc theo đuổi các phần thưởng hậu game. Rất nhiều game hành động hiện đại được đóng gói với các cơ chế phức tạp và kẻ thù đầy thách thức mà bạn sẽ không thể hiểu hoàn toàn trong lần chơi đầu tiên, khuyến khích bạn cải thiện thông qua các lần chơi lại bổ sung.
Có thể mất vài lần chơi để nắm vững các cơ chế, nhưng phần hay nhất của hầu hết các game hành động là học cách kết hợp các combo mãn nhãn hoặc “speedrun” qua các màn chơi khó. Việc làm chủ có thể là một phần thưởng tự thân, và các game như Devil May Cry và Metal Gear Solid củng cố ý tưởng này bằng hệ thống xếp hạng và bảng điểm cao, thúc đẩy bạn liên tục cố gắng đạt điểm số cao hơn.
Ý tưởng tương tự cũng áp dụng cho các game nhiều người chơi (multiplayer). Sức hấp dẫn của những game này không nằm ở bất kỳ mục tiêu cuối cùng cụ thể nào, mà là ở việc học hỏi và tận hưởng chính các cơ chế. Thật thú vị khi trở nên giỏi hơn trong việc bắn hạ đối thủ trong các tựa game bắn súng trực tuyến hoặc vượt mặt đối thủ trong các game chiến thuật. Dù bạn thích trải nghiệm cạnh tranh hay niềm vui co-op thân thiện, các game multiplayer trực tuyến có thể mang lại giá trị chơi lại dường như vô tận.
Mặc dù giá trị chơi lại mang lại nhiều động lực để bắt đầu một lần chơi mới, nhưng mức độ tận hưởng chắc chắn sẽ khác nhau tùy thuộc vào game và thể loại. Nếu bạn không phải là người hâm mộ game lén lút, thì việc có một loạt phần thưởng trong Metal Gear Solid và Hitman có thể không hấp dẫn. Mặt khác, giá trị chơi lại mang đến cho những người hâm mộ cuồng nhiệt một lý do để liên tục quay lại các trò chơi yêu thích của họ mà không làm giảm chất lượng trải nghiệm.
Khám Phá Những Điều Mới Mẻ Trong Mỗi Lần Chơi Lại
Một số game không cho phép bạn thấy mọi thứ chỉ trong một lần chơi, và giá trị chơi lại của chúng đến từ khả năng khám phá lại những nội dung mà bạn đã bỏ lỡ trước đó. Mặc dù điều này có vẻ gây khó chịu cho những ai thích hoàn thành 100% game, nhưng hình thức giá trị chơi lại này cho phép các lần chơi sau gây bất ngờ với những khác biệt đáng kể trong cả lối chơi và cốt truyện.
Cốt Truyện Phân Nhánh và Quyết Định Có Trọng Lượng
Các game tập trung vào cốt truyện thường yêu cầu bạn đưa ra những quyết định có hậu quả lớn về mặt câu chuyện. Trong các game như Baldur’s Gate 3 hoặc Detroit: Become Human, các lựa chọn của bạn sẽ dẫn bạn theo những con đường cốt truyện khác nhau và thường có những hậu quả nghiêm trọng ảnh hưởng đến phần còn lại của lần chơi. Một đồng minh trong lần chơi này có thể trở thành kẻ thù trong lần chơi tiếp theo, trong khi các nhân vật chết trong lần chơi trước có thể được cứu bằng cách đưa ra quyết định tốt hơn ở một lần chơi khác.
Connor không thể cứu Emma trong một kết cục xấu của game Detroit: Become Human, minh họa sự đa dạng và hệ quả từ các lựa chọn trong game có cốt truyện phân nhánh.
Đa Dạng Lối Chơi và Thể Loại Roguelike
Một số thể loại có thể cung cấp giá trị chơi lại bằng cách khuyến khích người chơi thử nhiều phong cách chơi độc đáo. Nhiều game nhập vai, như Elden Ring và series The Elder Scrolls, có sự đa dạng lối chơi mở rộng dưới dạng các lựa chọn chiến đấu phong phú và tiềm năng tạo ra vô số “build” nhân vật độc đáo.
Các game roguelike và roguelite (có sự khác biệt giữa chúng) như The Binding of Isaac và Balatro còn tiến xa hơn với các màn chơi ngẫu nhiên cùng một danh sách mở rộng các nâng cấp và yếu tố thay đổi lối chơi độc đáo, khiến mỗi lần chơi dường như hoàn toàn khác biệt. Hơn hết, một lần chơi duy nhất cho phần lớn các game roguelike chỉ mất vài giờ, khiến chúng cực kỳ dễ chơi lại bất cứ lúc nào.
Những Tựa Game Hay Nhất Luôn Cho Bạn Lý Do Để Quay Lại
Giá trị chơi lại có thể tồn tại dưới nhiều hình thức, dù là các phần thưởng hậu game hay sự phong phú đa dạng qua nhiều lần chơi. Tuy nhiên, đây không phải là những lý do duy nhất để chơi lại game. Một câu chuyện đáng nhớ, cơ chế thỏa mãn, hay đơn giản là sự hoài niệm đều là những lý do đủ tốt để quay lại những tựa game bạn đã hoàn thành.
Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game có thể khiến bạn bị cuốn hút hàng giờ liền, hãy chọn một game có giá trị chơi lại cao thay vì dành hàng trăm giờ trong một thế giới mở đầy rẫy những nhiệm vụ đơn điệu. Hãy cân nhắc yếu tố này khi lựa chọn tựa game tiếp theo của bạn để có những trải nghiệm giải trí thực sự đáng giá.