Steam Deck là một thiết bị công nghệ đa năng, đã thu hẹp khoảng cách giữa chơi game trên PC và console theo những cách mà nhiều người chưa từng tưởng tượng trước khi nó ra đời. Thiết bị cầm tay này thường vượt xa mong đợi trong việc chạy các tựa game hiện đại, nhưng nó đang dần cho thấy những dấu hiệu của tuổi tác. Valve vẫn chưa chính thức công bố phiên bản kế nhiệm, nhưng có rất nhiều tính năng “phải có” sẽ giúp Steam Deck 2 sánh ngang với các console thế hệ hiện tại, đưa trải nghiệm chơi game cầm tay lên một tầm cao mới. Một số cải tiến có thể là những nâng cấp lặp đi lặp lại khá rõ ràng, nhưng cũng có nhiều mẹo mà Valve có thể học hỏi từ các nhà sản xuất console lớn để đẩy mạnh phân khúc thiết bị chơi game cầm tay lên những đỉnh cao mới. Với vai trò là một chuyên gia về thiết bị công nghệ và gaming, chúng tôi tin rằng những cải tiến này là cần thiết để Steam Deck 2 duy trì vị thế dẫn đầu trong lòng người hâm mộ.
1. Thời Lượng Pin Lâu Hơn
Thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck đang hiển thị giao diện người dùng SteamOS
Không thể phủ nhận rằng điểm yếu lớn nhất của Steam Deck đời đầu chính là thời lượng pin khiêm tốn. Bất cứ ai đã thử chơi các tựa game AAA từ PC trên Deck đều biết rằng họ sẽ may mắn nếu có thể chơi được khoảng 90 phút. Phiên bản Steam Deck OLED đã có một số cải tiến, nhưng vẫn chưa đủ để duy trì một buổi chơi game kéo dài.
Steam Deck OLED hiện tại trang bị viên pin 6470 mAh, vẫn tốt hơn viên pin 5220 mAh trong Nintendo Switch 2 sắp ra mắt. Nói chung, thời lượng pin thực tế của Steam Deck thường cao hơn so với các đối thủ do các tối ưu hóa rộng rãi của Valve và mức tiêu thụ điện năng thấp hơn của SteamOS so với Windows.
Tuy nhiên, các tựa game thế hệ tiếp theo tận dụng tối đa sức mạnh của PlayStation và Xbox yêu cầu nhiều năng lượng hơn để vận hành. Dù Valve chọn trang bị viên pin dung lượng cao hơn hay cải thiện tối ưu hóa ở cấp độ hệ thống, một Steam Deck 2 với thời lượng pin dài hơn chắc chắn sẽ là một điểm cộng lớn được chào đón nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ.
2. Công Nghệ Upscaling Nâng Cao
So sánh chất lượng hình ảnh và hiệu năng với công nghệ AMD FSR 4, cho thấy tăng 3.7 lần khung hình ở 4K
Cả Steam Deck bản thường và OLED đều có độ phân giải màn hình 1280×800, khá sắc nét đối với một thiết bị cầm tay. Tuy nhiên, hầu hết các tựa game mới chỉ có thể chạy ở độ phân giải gốc này một cách khó khăn trên Deck, buộc người chơi phải sử dụng các kỹ thuật upscaling. Khi sử dụng các tính năng như AMD FSR, các trò chơi được render ở độ phân giải thấp hơn, thường gần mức 540p, sau đó được nâng cấp lên độ phân giải màn hình. Điều này mang lại hiệu suất tăng đáng kể, nhưng có thể dẫn đến hình ảnh bị “mờ”, nơi bạn khó có thể phân biệt chi tiết trong cảnh.
Steam Deck đời đầu không có phần cứng chuyên dụng cho các chức năng được tăng tốc bằng máy học, như công nghệ upscaling DLSS của NVIDIA, vốn mang lại hình ảnh được tái tạo tốt hơn. Đó là điều mà thiết bị cầm tay sắp tới của Nintendo sẽ sử dụng, và đây là lý do tại sao các nhà phát triển có thể đạt được mục tiêu độ phân giải nội bộ thấp hơn nhiều. Nó cũng tương tự như công nghệ upscaling PSSR của PS5 Pro, sử dụng máy học để mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh tốt hơn đáng kể so với FSR.
Rõ ràng là tương lai của chơi game trên PC sẽ dựa vào các kỹ thuật upscaling thông minh hơn thay vì chỉ dựa vào sức mạnh phần cứng. Valve cần trang bị hỗ trợ phần cứng máy học hoặc triển khai native công nghệ FSR 4 của AMD, vốn bao gồm những cải tiến thế hệ về chất lượng hình ảnh. Điều này sẽ giúp Steam Deck 2 vượt trội hơn trong việc xử lý đồ họa các tựa game hiện đại mà vẫn giữ được độ sắc nét.
3. Tính Năng Quick Resume Đa Nhiệm
Ứng dụng Xbox trên PC với giao diện màn hình chính, hiển thị các trò chơi như Call of Duty Black Ops 6 và các tựa game khác
Một trong những khía cạnh được khen ngợi nhiều nhất của các console Xbox Series là Quick Resume, một tính năng cho phép người chơi tạm dừng nhiều trò chơi cùng lúc và tiếp tục trạng thái của chúng khi khởi động lại một tựa game. Với Quick Resume, người chơi Xbox hiếm khi phải chờ đợi qua các menu chính và màn hình tải để vào trò chơi. Đây dường như là một tính năng hoàn hảo cho một thiết bị cầm tay.
Trong khi Steam Deck cho phép bạn tạm dừng và tiếp tục một trò chơi, sẽ rất tuyệt nếu mở rộng điều này cho nhiều trò chơi. Xét cho cùng, toàn bộ điểm mấu chốt của Steam Deck là sự dễ sử dụng và tính chất “cầm lên chơi ngay” tức thì của nó. Việc có thể chuyển đổi linh hoạt giữa nhiều tựa game mà không mất thời gian tải sẽ nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game di động trên Steam Deck 2.
4. Hỗ Trợ Cloud Gaming Toàn Diện Hơn
Nhiều nhân vật Xbox bao gồm Master Chief hiển thị trên màn hình Smart TV của Samsung, tượng trưng cho dịch vụ Xbox Cloud Gaming
Microsoft mong muốn đưa Xbox Game Pass lên mọi thiết bị có thể, và việc nó chưa ra mắt trực tiếp trên Steam là một điều khá bất ngờ. Steam vốn đã hỗ trợ các dịch vụ đăng ký từ các nhà phát hành lớn, như EA Play, vậy điều gì đang cản trở?
Liên quan đến vấn đề này, Xbox Cloud Gaming có thể giúp người dùng Steam Deck chơi những tựa game mà trải nghiệm cục bộ trên thiết bị cầm tay không thực sự tốt – tương tự như cách NVIDIA đang chuẩn bị cung cấp dịch vụ cloud gaming của riêng mình, GeForce Now, trên Steam Deck. Valve đã hỗ trợ tính năng truyền phát trò chơi từ xa trên Deck, nhưng việc tích hợp native bổ sung với tất cả các dịch vụ cloud gaming lớn của các nhà sản xuất console sẽ là lý tưởng. Điều này mở ra khả năng chơi những tựa game đòi hỏi cấu hình cao mà không cần phần cứng quá mạnh trên Steam Deck 2, đồng thời mang lại sự linh hoạt tối đa cho game thủ.
5. Màn Hình Tần Số Quét 120Hz
Màn hình chơi game với tần số quét cao đặt trên bàn làm việc cùng với một bộ PC mạnh mẽ
Sau sự ra mắt của Nintendo Switch 2, tất cả các console thế hệ hiện tại sẽ hỗ trợ chơi game ở 120fps. Kết hợp với tần số quét cao hơn, điều này mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Các tựa game mới thường cung cấp chế độ đồ họa “Balanced” (Cân bằng), nhắm mục tiêu đầu ra 40fps trong môi trường 120Hz, để mỗi khung hình được phân phối đều đặn tạo ra trải nghiệm mượt mà.
Về mặt kỹ thuật, Steam Deck OLED có thể xuất hình ảnh 40fps hoàn hảo nhờ màn hình VRR 90Hz của nó. Tuy nhiên, một màn hình 120Hz thực sự sẽ đảm bảo các khung hình được phân phối đều mà không yêu cầu người dùng phải tự tinh chỉnh cài đặt của thiết bị cầm tay. Các nhà phát triển đã cung cấp hồ sơ hiệu suất tối ưu cho Steam Deck đối với các tựa game đã được “Deck-verified”, và một màn hình 120Hz có thể mở đường cho một hồ sơ “Balanced” trên các tựa game này. Nâng cấp màn hình sẽ là một cải tiến đáng giá cho Steam Deck 2.
6. Thêm Cổng USB-C
Steam Deck nằm trong hộp đựng JSAUX, màn hình hiển thị trò chơi Elden Ring
Steam Deck đời đầu chỉ có một cổng USB-C duy nhất trên thiết bị, có nghĩa là bạn thường phải lựa chọn giữa việc sử dụng và sạc nó. Vì vậy, tôi muốn thấy ít nhất một cổng USB-C nữa trên phiên bản kế nhiệm. Ngoài ra, việc có cổng USB-C thứ hai cho phép bạn định hướng thiết bị theo bất kỳ cách nào bạn muốn, tăng tính linh hoạt khi sử dụng.
Steam Deck đã là một “món quà” cho nhiều modder, những người đã tìm ra nhiều cách khác nhau để sử dụng thiết bị cầm tay này, bao gồm cả việc biến Deck thành một PC Linux. Vậy tại sao không mở rộng khả năng sử dụng của phiên bản kế nhiệm với nhiều cổng hơn? Đối với những người muốn du lịch gọn nhẹ, một cổng USB-C thứ hai có thể cho phép họ kết nối thiết bị với màn hình mà không cần đến các dock cồng kềnh. Thêm cổng kết nối sẽ giúp Steam Deck 2 trở nên linh hoạt và tiện dụng hơn đáng kể.
7. Plugin Chính Thức Cho Ứng Dụng Bên Thứ Ba
Một bàn tay đang giữ điện thoại thông minh hiển thị logo Discord, phía sau là màn hình máy tính hiển thị các trò chơi và giao diện Discord
Bạn có thể sử dụng Discord trên Steam Deck, nhưng quá trình này không dễ dàng như việc cài đặt một trò chơi từ cửa hàng Steam. Có rất nhiều cách để sử dụng các công cụ bên thứ ba trên Deck, nhưng hầu hết chúng không thân thiện với người mới và yêu cầu khởi động vào chế độ desktop. Một Steam Deck mới nên cởi mở hơn, cho phép các nhà phát triển tích hợp ứng dụng của họ trực tiếp vào SteamOS.
Chúng ta đã thấy cách PlayStation và Xbox tích hợp Discord trên console của họ một cách dễ dàng, vậy tại sao Valve không thể làm điều tương tự? Xét cho cùng, nhiều ứng dụng như Discord sẽ sớm được tích hợp vào nhiều trò chơi hơn nữa. Việc cung cấp plugin chính thức sẽ đơn giản hóa trải nghiệm người dùng, giúp Steam Deck 2 trở thành một thiết bị tích hợp toàn diện hơn cho cả chơi game và giao tiếp xã hội.
Dù bạn không muốn chờ đợi Steam Deck thế hệ tiếp theo, Nintendo Switch 2 có thể là một lựa chọn thiết bị cầm tay tốt hơn so với Steam Deck đời đầu. Tuy nhiên, bất kể Valve mất bao lâu để ra mắt thiết bị cầm tay tiếp theo, chúng tôi tin rằng Steam Deck 2 sẽ rất đáng để chờ đợi, với những cải tiến công nghệ và tính năng vượt trội mà nó mang lại.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tính năng mà bạn mong muốn trên Steam Deck 2!