Máy Tính

Liquid Glass macOS Tahoe: Liệu Apple Đã Hiện Thực Hóa Giấc Mơ Thiết Kế Kính Trong Suốt Của Windows Vista Aero?

Trong buổi thuyết trình WWDC của Apple, khi giới thiệu chất liệu thiết kế Liquid Glass mới cho macOS Tahoe và tất cả các hệ điều hành khác của Apple, nó đã ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Đây không chỉ là vì lời hứa về một giao diện bóng bẩy và sạch sẽ, mà còn vì nó cuối cùng đã mang lại cảm giác về loại giao diện UI trong suốt mà Microsoft đã mơ ước với Aero trong Windows Vista. Tuy nhiên, trong trường hợp này, ý tưởng đó đã được hiện thực hóa một cách đầy đủ. Windows Vista đã giới thiệu nhiều cải tiến về mặt hình ảnh với Aero vào thời điểm đó, nhưng việc triển khai lại bị cản trở bởi hiệu năng kém và sự thiếu hoàn thiện. Ngược lại, Liquid Glass lại mang đến cảm giác như một tầm nhìn cuối cùng đã được hoàn thành trọn vẹn. Đánh giá này dựa trên buổi thuyết trình WWDC và những trải nghiệm ban đầu của tôi với bản beta dành cho nhà phát triển đầu tiên của macOS 26 Tahoe.

Đây không chỉ là vấn đề về ngoại hình. Liquid Glass còn là một phần của sự chuyển dịch rộng lớn hơn trong cách Apple muốn định hình trải nghiệm hình ảnh trên tất cả các thiết bị của mình. Dù bạn đang sử dụng Mac, iPhone, iPad hay bất kỳ thiết bị Apple nào khác, Liquid Glass đều kết hợp độ trong suốt với cảm giác chiều sâu và phân lớp, tạo nên sự quen thuộc nhưng cũng đầy mới mẻ. Tuy nhiên, không giống Windows Vista, Liquid Glass ít giống một tính năng mới lạ hơn và giống một phần tự nhiên trong sự phát triển của hệ điều hành.

Giao diện macOS Tahoe với hiệu ứng Liquid Glass, thể hiện độ trong suốt và chiều sâu trong thiết kế UI mới của Apple.Giao diện macOS Tahoe với hiệu ứng Liquid Glass, thể hiện độ trong suốt và chiều sâu trong thiết kế UI mới của Apple.

Liquid Glass Thực Sự Làm Được Gì?

Sự trở lại của hiệu ứng trong suốt, nhưng lần này có chủ đích hơn

Liquid Glass mang trở lại cảm giác trong suốt nhiều lớp mà Apple đã giới thiệu trong macOS Yosemite vào năm 2014, nhưng lại đưa khái niệm này đi xa hơn. Các hình nền được làm mờ một cách có chủ đích, tiết lộ vừa đủ ngữ cảnh để định vị vị trí của bạn trong hệ thống. Các cửa sổ dường như nổi lên với sự hiện diện rõ ràng hơn, và hiệu ứng thay đổi một cách tinh tế tùy thuộc vào hình nền hoặc nội dung của cửa sổ bên dưới.

Đây không chỉ là yếu tố “đẹp mắt” đơn thuần. Độ trong suốt được sử dụng ở những nơi thực sự hữu ích, chẳng hạn như giúp dễ dàng phân biệt các cửa sổ xếp chồng lên nhau hoặc mang lại sự hiện diện tinh tế cho các thanh bên thay vì làm cho giao diện trở nên quá tải. Cách tiếp cận của Apple ở đây dường như có mục đích rõ ràng, một điều mà Vista chưa bao giờ làm được. Dưới Windows Vista, Aero thường chỉ trông “ngầu” mà không thực sự cải thiện khả năng sử dụng.

Điều ngạc nhiên nhất là ngay cả trong bản beta dành cho nhà phát triển đầu tiên, mọi thứ đều hoạt động khá mượt mà. Tôi đã thử nghiệm nó trên chiếc M1 Mac Studio ba năm tuổi của mình, và không có độ trễ hoặc hiện tượng vẽ lại giao diện khó chịu nào có thể nhận thấy được. Đó là một sự tương phản rõ rệt so với trải nghiệm giật lag và ngốn tài nguyên mà nhiều người đã gặp phải với giao diện của Vista trước đây.

Tại Sao Windows Vista Aero Lại Không Đạt Được Kỳ Vọng?

Ý tưởng tuyệt vời, thực thi kém, sai thời điểm

So sánh trực quan giao diện Liquid Glass trên macOS Tahoe và Aero trên Windows Vista, làm nổi bật sự khác biệt về thiết kế trong suốt giữa hai hệ điều hành.So sánh trực quan giao diện Liquid Glass trên macOS Tahoe và Aero trên Windows Vista, làm nổi bật sự khác biệt về thiết kế trong suốt giữa hai hệ điều hành.

Aero của Windows Vista đã đi trước thời đại, nhưng không phải theo hướng tốt. Phần cứng giữa những năm 2000 đơn giản là chưa sẵn sàng để hỗ trợ một thiết kế trực quan như vậy mà không phải đánh đổi đáng kể. Khi ra mắt, ngay cả những cỗ máy khá tốt cũng gặp khó khăn với độ trễ UI, và người dùng thành thạo nhanh chóng tắt nó để khôi phục hiệu suất. Điều đáng lẽ phải mang lại cảm giác tương lai thường kết thúc bằng sự thất vọng.

Vấn đề không chỉ nằm ở phần cứng. Giao diện người dùng của Vista thường thiếu nhất quán, với độ trong suốt được áp dụng không đồng đều trên các ứng dụng và cửa sổ hệ thống. Không có cảm giác gắn kết; nó giống như một bản demo công nghệ đã được vội vàng phát hành trước khi được hoàn thiện. Ngay cả Microsoft dường như cũng đã rút lại một chút với Windows 7, thắt chặt mọi thứ nhưng lại từ bỏ hoàn toàn tính thẩm mỹ “toàn kính”.

So với điều đó, Liquid Glass không làm tôi cảm thấy mất kiên nhẫn. Mặc dù bản beta đầu tiên có những vấn đề và điểm kỳ lạ riêng, Liquid Glass đã nhẹ nhàng, cân bằng và được sử dụng ở những nơi hợp lý. Nó không chiếm ưu thế trong giao diện người dùng mà hỗ trợ nó. Chắc chắn, cần có một số điều chỉnh về độ trong suốt, nhưng thiết kế đã vượt xa nơi Aero từng dừng lại.

Vì Sao Thời Điểm Hiện Tại Lại Thuận Lợi Cho Apple?

Phần cứng, phần mềm và thiết kế đồng bộ

Có một lý do khiến Liquid Glass có khả năng hoạt động tốt vào thời điểm hiện tại, trong khi cách tiếp cận của Vista đã không thành công. Các máy Mac hiện đại được xây dựng dựa trên triết lý thiết kế phần cứng-phần mềm thống nhất. Apple kiểm soát bộ xử lý (silicon), hệ điều hành và ngôn ngữ thiết kế. Điều đó có nghĩa là họ có thể tinh chỉnh mọi thứ để hoạt động cùng nhau mà không cần phải thỏa hiệp.

Các chip M-series cung cấp đủ không gian cho các hiệu ứng hình ảnh như thế này. Nhưng quan trọng hơn, Apple đã tinh chỉnh macOS qua nhiều năm chuyển đổi để đạt đến một điểm mà nó có thể hỗ trợ chiều sâu và độ trong suốt mà không làm mọi thứ trở nên lộn xộn. Đó không phải là điều Microsoft có được trong thời đại của Vista, và cũng không có được ngày nay. Microsoft luôn phải phục vụ nhiều loại phần cứng của bên thứ ba, và kết quả luôn có phần khó đoán.

Liquid Glass không có cảm giác đang cố gắng chứng tỏ điều gì. Nó không phải là một tính năng, mà là một phong cách âm thầm nâng cao trải nghiệm của tôi trên tất cả các thiết bị. Quan trọng hơn, nó làm điều này mà không đòi hỏi sự chú ý của tôi. iPhone, Apple Watch, Mac và thậm chí cả Apple TV của tôi đều cung cấp trải nghiệm nâng cao này một cách dễ dàng. Đó là điều mà Vista muốn đạt được nhưng chưa bao giờ thành công.

Một bản cập nhật trực quan thực sự hiệu quả

Tôi là người đầu tiên thừa nhận rằng Apple đã có cả thành công và thất bại với các thiết kế giao diện người dùng của mình. Skeuomorphism đã nhường chỗ cho thiết kế phẳng, mà cuối cùng trở nên quá phẳng ở một số khu vực. Ứng dụng Cài đặt Hệ thống (System Settings) vẫn khiến tôi phát điên, và tôi ước Apple sẽ quay trở lại bố cục Tùy chọn Hệ thống (System Preferences) trước Ventura. Nhưng Liquid Glass đã tìm thấy một điểm cân bằng tốt hơn giữa skeuomorphism và thiết kế phẳng. Nó tinh tế, biểu cảm và lấy hiệu năng làm gốc.

Điều khiến Liquid Glass thực sự trở thành hiện thực hóa giấc mơ của Vista không chỉ là nó trông đẹp mắt; mà là Liquid Glass cuối cùng đang cho chúng ta thấy những gì thiết kế UI trong suốt có thể làm được khi nó không bị hạn chế bởi phần cứng yếu kém hoặc những ý tưởng nửa vời. Đó là hiệu ứng kính được thực hiện đúng cách. Microsoft có thể đã bắt đầu chế giễu sự tương đồng giữa Liquid Glass và Aero, nhưng tôi xin khẳng định điều này: nếu Microsoft đang cố gắng tái hiện lại tính thẩm mỹ giống như kính của Aero ngày nay, tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe (và tất cả các hệ điều hành khác của họ).

Những suy nghĩ cuối cùng về Liquid Glass của Apple

Yếu tố thiết kế và tính thẩm mỹ mới này giống như đỉnh cao của những nỗ lực mà Apple đã xây dựng trong nhiều năm. Nó làm cho các thiết bị của tôi có cảm giác hiện đại hơn mà không làm mất đi sự rõ ràng (quá tệ) hay hiệu suất. Nó vẫn chưa hoàn hảo, nhưng tôi tin tưởng rằng nó sẽ tạo ra một giao diện tuyệt đẹp và bóng bẩy vào thời điểm macOS Tahoe được phát hành ra công chúng. Theo nhiều cách, nó khép lại một vòng lặp trong ý tưởng thiết kế bắt đầu gần hai thập kỷ trước và cho thấy chúng ta đã tiến xa đến mức nào kể từ đó. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Liquid Glass và macOS Tahoe trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Microsoft Privacy Dashboard là gì? Hướng dẫn quản lý quyền riêng tư dữ liệu của bạn hiệu quả

Administrator

FreeDOS vs. DOSBox: Lựa Chọn Nào Tốt Nhất Để Hồi Sinh Ứng Dụng và Game MS-DOS Cũ?

Administrator

10 Game Học CSS Cực Đỉnh Giúp Bạn Nắm Vững Kỹ Năng Front-end

Administrator