AMD đã chính thức xác nhận rằng công nghệ nâng cấp hình ảnh FidelityFX Super Resolution (FSR) phiên bản 4 của họ sẽ độc quyền dành cho dòng card đồ họa Radeon RX 9000 Series. Những mẫu GPU đầu tiên trong gia đình này, bao gồm RX 9070 và RX 9070 XT, dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 3, hứa hẹn mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội với hiệu suất và chất lượng hình ảnh được cải thiện đáng kể.
FidelityFX Super Resolution, hay viết tắt là FSR, là một thuật toán tiên tiến được thiết kế để tăng độ phân giải của các trò chơi PC trong khi giảm thiểu mức sử dụng tài nguyên của GPU. Về cơ bản, card đồ họa của bạn sẽ render game ở độ phân giải thấp hơn, sau đó FSR sẽ nâng cấp hình ảnh lên 1440p hoặc 4K. Quá trình này giúp giải phóng băng thông của card, tạo điều kiện thuận lợi để đạt được tốc độ khung hình cao và ổn định hơn. Công nghệ này đã trải qua nhiều thế hệ và trở nên khá quen thuộc với cộng đồng game thủ PC, tương tự như đối thủ DLSS của NVIDIA.
Theo AMD, thuật toán FSR 4 mới mang lại “cải thiện đáng kể về chất lượng hình ảnh” so với FSR 3.1. Nó được đánh giá là ổn định hơn, bảo toàn chi tiết tốt hơn và ít bị hiện tượng bóng mờ (ghosting) hoặc các lỗi đồ họa khác. Tại sự kiện ra mắt trực tuyến của dòng RX 9000 Series, AMD đã trình chiếu một số ví dụ so sánh trực tiếp FSR 4. Mặc dù khó có thể đánh giá chính xác chất lượng hình ảnh khi xem qua video YouTube có độ phân giải thấp, nhìn chung, kết quả trông khá ấn tượng. AMD tuyên bố rằng FSR 4 có thể đạt được mức tăng tốc độ khung hình lên tới 4 lần trong một số tựa game 4K, tuy nhiên, kết quả thực tế sẽ khác nhau tùy thuộc vào từng trò chơi và cấu hình phần cứng của người dùng.
Hình ảnh minh họa card đồ họa AMD RX 9070 thuộc dòng RX 9000 Series với thiết kế hiện đại
Chúng ta sẽ có cái nhìn rõ ràng hơn về hiệu suất của FSR 4 khi các game thủ có cơ hội trải nghiệm thực tế với card đồ họa RX 9000 Series mới. Điểm đáng chú ý là đây là phiên bản FSR đầu tiên tận dụng tính năng FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) mới của kiến trúc RDNA 4. Đây là một dạng tăng tốc phần cứng, tương tự như một số GPU NVIDIA gần đây, chắc chắn sẽ cải thiện đáng kể sự ổn định và chất lượng của FSR.
Tuy nhiên, tính năng FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) lại độc quyền cho nền tảng RDNA 4. Hiện tại, chỉ có các GPU AMD RX 9070 và RX 9070 XT mới sử dụng kiến trúc này. Do đó, FSR 4 sẽ không hoạt động trên các GPU AMD cũ hơn, bao gồm cả những card dựa trên kiến trúc RDNA 3. Trước đó, AMD từng tuyên bố sẽ nỗ lực tối ưu FSR 4 cho kiến trúc RDNA 3, nhưng thông báo về dòng RX 9000 Series lần này không đề cập đến việc đó. Mặc dù chưa có thông tin chính thức, nhưng có thể một số cải tiến của FSR 4 cuối cùng sẽ được đưa xuống phần cứng RDNA 3, có thể dưới dạng bản cập nhật FSR 3.X.
Máy chơi game cầm tay Steam Deck trên bàn gỗ, minh họa lợi ích của FSR 4 trong việc tối ưu hiệu suất gaming di động
Phần lớn game thủ có thể sẽ không quá bận tâm về vấn đề này. Công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI vẫn là một chủ đề gây tranh cãi, và nó cũng yêu cầu các nhà phát triển game phải triển khai hỗ trợ, nên không phải tất cả các tựa game đều tương thích. Tuy nhiên, một thuật toán nâng cấp hình ảnh được cải thiện có thể kéo dài đáng kể tuổi thọ của các GPU AMD cũ hơn, đặc biệt là với các thiết bị di động như Steam Deck, vốn rất hấp dẫn trong bối cảnh hiện nay.
Tin tốt cho các game thủ PC là những chiếc card đồ họa RX 9000 Series đầu tiên của AMD mang lại tỷ lệ giá thành/hiệu năng rất hấp dẫn. Với mức giá 600 USD, hiệu năng benchmark của RX 9070 XT được cho là tương đương với RTX 5070 Ti có giá 750 USD. AMD cũng khẳng định sẽ thực hiện các biện pháp để ngăn chặn tình trạng thiếu hụt nguồn cung, với hy vọng sẽ hạn chế được vấn nạn đầu cơ và đảm bảo khả năng tiếp cận rộng rãi cho người dùng.
Card đồ họa AMD RX 9070 và RX 9070 XT có giá lần lượt là 550 USD và 600 USD. Các thương hiệu đối tác như Acer và Gigabyte sẽ bắt đầu bán các sản phẩm thuộc dòng RX 9000 Series vào ngày 6 tháng 3, và AMD kỳ vọng các đối tác này sẽ tuân thủ mức giá bán lẻ đề xuất (MSRP). Thuật toán FSR 4 sẽ hỗ trợ khoảng 30 tựa game khi ra mắt, và theo AMD, các nhà phát triển hiện đang sử dụng FSR 3.1 sẽ không gặp nhiều khó khăn trong việc triển khai thuật toán mới.
Tóm lại, FSR 4 cùng với dòng GPU RX 9000 Series đại diện cho một bước tiến quan trọng trong công nghệ đồ họa của AMD, mang lại hiệu suất chơi game ấn tượng và chất lượng hình ảnh nâng cao với mức giá cạnh tranh. Mặc dù tính độc quyền cho kiến trúc RDNA 4 có thể gây tiếc nuối cho người dùng GPU cũ, tiềm năng của FSR 4 trong việc tối ưu hóa trải nghiệm gaming là không thể phủ nhận. Hãy cùng chờ đợi những đánh giá thực tế từ cộng đồng game thủ sau ngày ra mắt để có cái nhìn toàn diện hơn về FSR 4 và dòng GPU RX 9000 Series đầy hứa hẹn này. Chia sẻ suy nghĩ của bạn về công nghệ mới này và liệu nó có thể thay đổi cách bạn trải nghiệm game hay không nhé!