Các lá bài đã được chia, những ván đấu đã kết thúc, và theo một cách nào đó, tất cả mọi người đều giành chiến thắng. Vẫn còn một vài cuộc chiến nhỏ cần diễn ra và bụi bặm vẫn đang lắng xuống, nhưng cuộc chiến console đã thực sự kết thúc. Mỗi bên đều ra về với những chiến lợi phẩm riêng, nhưng rõ ràng một số “kho bạc” thì đầy ắp hơn những bên khác. Thị trường game hiện tại đã đa dạng hơn bao giờ hết, cho phép mỗi game thủ tìm thấy nền tảng phù hợp với sở thích và ngân sách của mình, nhưng có một “người chơi” đã vươn lên mạnh mẽ, định hình lại toàn bộ cục diện.
PC Nắm Giữ Chiến Lợi Phẩm Lớn Nhất Từ Cuộc Chiến Console
Có lẽ gây ngạc nhiên ngay cả với bản thân tôi, một game thủ PC lâu năm, thì PC với vai trò là một nền tảng chơi game chính là người chiến thắng vĩ đại nhất của các cuộc chiến console. Sự chuyển mình của PC từ một lựa chọn thứ yếu thành một thế lực không thể tranh cãi trong ngành game là một câu chuyện đáng kinh ngạc, thể hiện sự thích nghi và phát triển không ngừng của công nghệ.
Từ “Công Dân Hạng Hai” Đến Nền Tảng Thống Trị
Tôi nhớ những năm giữa thập niên 2000, khi PC bị coi là “công dân hạng hai” trong thế giới game. Hồi đó, PC là nơi tràn ngập những bản port game console bị lỗi, chậm trễ, hoạt động kém hiệu quả và mang lại doanh thu ít hơn nhiều so với các phiên bản trên console. Nhiều tựa game thậm chí chưa bao giờ được phát hành trên PC, chủ yếu là game đua xe, game thể thao, nhưng cũng có rất nhiều game JRPG và game phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba.
Lý do “muôn thuở” được đưa ra lúc bấy giờ là nạn vi phạm bản quyền và doanh số kém. Tuy nhiên, những năm sau đó đã chứng minh rằng Gabe Newell của Valve đã đúng: vi phạm bản quyền thực chất là vấn đề về dịch vụ, chứ không phải vấn đề về giá cả.
Sự ra đời của Steam, sự bùng nổ của văn hóa game độc lập (indie game – vốn đã có những bước đi đầu tiên trên Xbox Live Arcade), cùng với một số yếu tố khác như chơi online miễn phí, sự phát triển của văn hóa streaming game, và linh kiện PC ngày càng trở nên phải chăng hơn đã khiến PC chuyển mình từ một nền tảng chơi game tương đối ngách thành một “cỗ máy khổng lồ” mang lại nhiều doanh thu hơn cả Xbox, Switch hay PlayStation.
Ngày nay, PC được xem là nền tảng chơi game phổ biến nhất và là người chiến thắng lớn nhất của cuộc chiến console.
Một máy tính PC với màn hình, bàn phím, chuột và bàn di chuột gần đó cùng biểu tượng bánh răng.
Lý Do PC Trở Thành Người Thắng Cuộc
- Steam và Văn Hóa Game Độc Lập: Steam không chỉ cách mạng hóa việc phân phối game kỹ thuật số mà còn tạo ra một hệ sinh thái sôi động, nơi các nhà phát triển indie có thể dễ dàng tiếp cận người chơi. Sự đa dạng của game indie đã thu hút một lượng lớn game thủ, làm phong phú thêm thư viện game PC.
- Chơi Online Miễn Phí và Làn Sóng Streaming: Không giống như console, game thủ PC có thể chơi online miễn phí, loại bỏ một rào cản đáng kể. Đồng thời, sự phát triển của các nền tảng streaming như Twitch đã biến PC thành trung tâm của ngành giải trí game, nơi người chơi có thể chia sẻ trải nghiệm của mình.
- Game Độc Quyền Console Đổ Bộ Lên PC: Game độc quyền Xbox đã ra mắt trên PC gần một thập kỷ nay. PC Game Pass ra mắt chỉ vài năm sau khi dịch vụ này xuất hiện trên Xbox. Và bắt đầu với Horizon Zero Dawn vào năm 2020, hầu hết mọi tựa game độc quyền PlayStation 5 đều đã tìm thấy đường đến PC. Dù không phải là phát hành cùng ngày, nhưng việc chứng kiến những tựa game độc quyền PlayStation từng rất được khao khát lần lượt đổ bộ lên PC là điều mà tôi thời niên thiếu giữa thập niên 2000 sẽ coi là không thể.
- Vâng, tôi biết rằng Helldivers và Everybody’s Gone to the Rapture đã có mặt trước Horizon Zero Dawn, nhưng Horizon Zero Dawn là “bom tấn” PlayStation đầu tiên biến PC thành ngôi nhà thứ hai của mình.
- Tôi nhớ đã đọc bài đánh giá Yakuza 3 của Gamespot vào năm 2010 và nghĩ: “Chà, mình không thể chờ đợi để học xong đại học và bắt đầu kiếm tiền, để mình có thể mua PlayStation 3 và chơi game này,” chỉ để rồi chơi Yakuza 0 trên PC gaming của mình chưa đầy một thập kỷ sau đó.
- Thư Viện Game Khổng Lồ và Giả Lập: Ngoài việc có bộ ba game độc quyền Xbox và PlayStation cùng PC Game Pass, PC còn là nền tảng chơi game tốt nhất cho những game thủ yêu thích nhiều người chơi. Chơi online là miễn phí, và trừ Gran Turismo 7, mọi tựa game nhiều người chơi lớn đều có mặt trên nền tảng này. Vẫn còn vấn đề nghiêm trọng về gian lận online, mà hầu hết kẻ gian lận đều đến từ PC, nhưng ngoài điều đó ra, PC là nơi lý tưởng nếu bạn thích chơi cùng hoặc chống lại những người khác.
- Vô số cửa hàng game online, hàng loạt trang web bán key hợp pháp (nếu bạn là game thủ PC, hãy kiểm tra isthereanydeal nếu bạn chưa làm thế), và các đợt giảm giá Steam thường xuyên mang lại mức tiết kiệm tốt hơn so với giảm giá trên các cửa hàng console, khiến PC trở thành lựa chọn hàng đầu cho những ưu đãi game tốt nhất.
- Game thủ PC có thể mua và chơi hầu hết các game đa nền tảng được phát hành trong vài thập kỷ qua, và thưởng thức các game cổ điển nhờ các nền tảng như GoG. Nói cách khác, PC không chỉ là nền tảng chơi game phải chăng nhất về mặt game, mà còn là nền tảng sở hữu thư viện game lớn nhất từ trước đến nay.
Máy tính xách tay với nhiều tay cầm chơi game bị hỏng, đại diện cho các trình giả lập.
- Ngoài ra, đừng quên các phần mềm giả lập, cho phép bạn chơi phần lớn các game độc quyền console phát hành đến tận thời PS4, bao gồm cả các game độc quyền Nintendo Switch.
Những Rào Cản Trên “Miền Đất PC”
Không phải mọi thứ đều tuyệt vời trên “miền đất PC”. Ngoài vấn nạn gian lận online, tôi phải thừa nhận rằng việc xây dựng một chiếc PC gaming cao cấp chưa bao giờ đắt đỏ như hiện nay. Tệ hơn nữa, card đồ họa ngày càng trở nên đắt đỏ hơn theo từng năm và, do sự gia tăng của các mô hình AI tính toán nặng và chi phí sản xuất chip tăng, xu hướng này sẽ không sớm chấm dứt.
Game thủ PC cũng không thể mua game vật lý, thành trì cuối cùng của console gaming. Thật tuyệt vời khi game thủ console vẫn có thể chơi game với chi phí thấp, bù đắp cho việc mua game mới bằng cách bán đĩa cũ của họ, và vẫn có thể xây dựng bộ sưu tập game vật lý. Nhưng các bức tường của pháo đài game vật lý đang bị xói mòn với tốc độ đáng báo động.
Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu ổ đĩa quang trở thành tùy chọn bổ sung khi thế hệ console tiếp theo ra mắt. Thậm chí, tôi dám cá rằng Microsoft sẽ loại bỏ hoàn toàn chúng trên Xbox thế hệ tiếp theo.
Mặt khác, bạn có thể xây dựng một chiếc PC gaming mang lại trải nghiệm chơi game tương đương hoặc tốt hơn console với một khoản chi phí bổ sung không đáng kể so với những gì bạn phải trả cho PlayStation 5 hoặc Xbox Series X. Console cũng không miễn nhiễm với chi phí sản xuất tăng. Đây là thế hệ console đầu tiên mà phần cứng ngày càng đắt hơn, chứ không rẻ hơn theo thời gian, nhưng nó sẽ không phải là thế hệ cuối cùng.
Nhìn chung, PC là người chiến thắng lớn nhất trong cuộc chiến console gaming. PC gaming thậm chí còn trở nên phổ biến ở Nhật Bản, một quốc gia nơi console đã thống trị các bảng xếp hạng từ trước đến nay, cho thấy không thị trường nào miễn nhiễm với sức hấp dẫn của PC gaming.
Sony (PlayStation), Nintendo, và Microsoft (Xbox) Cũng Có Những Chiến Thắng Riêng
Mặc dù PC là người thắng cuộc lớn nhất, nhưng không phải là người thắng cuộc duy nhất. Tôi cho rằng ngay cả Microsoft và Xbox cũng có thể được coi là những người chiến thắng ở đây, mặc dù họ đã bị “đánh bại” về doanh số phần cứng. Nhưng tôi đang đi trước quá xa.
PlayStation: Lựa Chọn Cao Cấp Với Thư Viện Game Đồ Sộ
Tôi muốn bắt đầu với Sony và PlayStation, vốn đã giành được huy chương bạc. PlayStation 5 đã trở thành lựa chọn mặc định cho mọi game thủ console “cao cấp” nhờ hàng loạt bước đi sai lầm của Microsoft bắt đầu từ buổi họp báo E3 2013 tai tiếng, và kết thúc bằng quyết định đưa game Xbox lên PlayStation cùng với việc tăng giá gần đây của mọi console Xbox.
Được hỗ trợ bởi một loạt các tựa game độc quyền xuất sắc – dù hơi quá an toàn – và sự thống trị của PS4, PlayStation 5 là cỗ máy để sở hữu nếu bạn có ngân sách hạn chế và muốn tiếp cận thư viện game lớn nhất. Điều này đặc biệt đúng nếu bạn đã “khóa chân” vào hệ sinh thái PlayStation nhờ khả năng tương thích ngược, một sự ràng buộc sẽ chỉ càng chặt chẽ hơn theo thời gian.
Về game, bạn có các tựa game độc quyền PlayStation, một phần lớn các tựa game indie có trên các nền tảng khác, hầu như mọi tựa game AAA đa nền tảng, và một lựa chọn thay thế vững chắc cho Game Pass dưới dạng các gói PlayStation Plus Extra và Deluxe.
Chủ sở hữu PlayStation cũng có quyền truy cập vào các tựa game Xbox Game Studios bao gồm mọi thứ từ Doom mới nhất đến các game RPG của Bethesda (việc thiếu Starfield không phải là vấn đề lớn nếu bạn hỏi tôi) đến Forza Horizon 5. Sắp tới, họ cũng sẽ có tựa game Gears of War đầu tiên, và chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi Microsoft công bố The Master Chief Collection cho PlayStation 5.
Sony PlayStation 5 Pro
Sony PlayStation 5 Pro (PS5 Pro)
- Khả năng 4K: HDR, lên đến 8K
- Hỗ trợ game: PS5, PS4
Sony PlayStation 5 Pro cho phép bạn chơi game PS5 với hiệu suất hình ảnh ấn tượng nhất.
Thật không may, các game AAA trên PS5 ngày càng đắt đỏ hơn bao giờ hết, nền tảng này có mức giảm giá tương đối kém so với các chương trình giảm giá trên các cửa hàng PC, và chi phí đầu vào ngày càng tăng theo thời gian thay vì giảm xuống.
Sự kết thúc sắp tới của kỷ nguyên game vật lý là một vấn đề khác sẽ không nổi cộm trong thế hệ này. Tuy nhiên, một khi PlayStation 6 ra mắt, những game thủ thích mua game vật lý có thể sẽ gặp khó khăn.
Nintendo: Thành Công Vang Dội Với Sự Khác Biệt Của Switch
Sau đó là Nintendo, hãng đã tìm thấy một trong những “mỏ vàng” lớn nhất trong lịch sử ngành game với Switch. Tôi cho rằng Nintendo cũng đã giành được huy chương bạc, mặc dù có thể tranh luận rằng công ty xứng đáng chia sẻ huy chương vàng với PC.
Nintendo Switch với những đồng tiền vàng gần đó.
Bản thân Nintendo cũng nhận thức rõ điều này khi công ty không đặt tên mới, độc đáo cho console mới của họ lần đầu tiên, mà chỉ đơn giản là gắn số 2. Bạn không muốn lặp lại thảm họa Wii U nếu bạn là Nintendo, đặc biệt là vì Switch đang trên đường trở thành console chơi game bán chạy nhất từ trước đến nay. Bạn muốn tận dụng làn sóng Switch càng lâu càng tốt.
Bản chất “lai” của Switch đã chạm đến trái tim game thủ ở mọi phân khúc. Kết hợp với mức giá phải chăng, thư viện game đa dạng, lựa chọn game indie tốt nhất ngoài PC, và một trong những bộ game độc quyền bên thứ nhất xuất sắc nhất từ trước đến nay, Switch kết thúc hành trình của mình như một hiện tượng toàn cầu.
Nó có thể đã được coi là “console phụ” trong phần lớn thời gian tồn tại của mình, nhưng bản chất “phụ” này không ngăn cản nó bán được nhiều đơn vị hơn PlayStation 5 và Xbox Series cộng lại.
Nintendo đã tạo ra một vị trí độc đáo (và sinh lợi) cho riêng mình. Nhờ khả năng tương thích ngược, Switch 2 có thể trở thành một thành công vang dội, miễn là game thủ chấp nhận việc tăng giá không thể tránh khỏi của các sản phẩm độc quyền bên thứ nhất của Nintendo.
Một máy Nintendo Switch với Super Mario trên màn hình cầm một số đồng xu, Toad và Yoshi bên cạnh anh ấy, và một số đồng xu xung quanh.
Các game AAA đắt đỏ dễ chấp nhận hơn trên PC, PlayStation và Xbox vì bạn có thể mua các game đó với giá một nửa sau khoảng một năm; tất cả những gì bạn phải làm là kiên nhẫn và theo dõi các đợt giảm giá.
Nhưng vì các tựa game bên thứ nhất của Switch hiếm khi giảm giá, bán với giá đầy đủ trong suốt vòng đời của console, vẫn còn phải xem liệu Nintendo có thành công trong việc áp dụng mức giá 80 USD cho các game Switch 2 độc quyền bên thứ nhất của họ hay không.
Cũng có vấn đề với giá của Switch 2. Switch gốc bán chạy như tôm tươi vì nó là lựa chọn phải chăng nhất trên thị trường, đặc biệt là phiên bản Lite. Tuy nhiên, với giá khởi điểm 450 USD và một thực tế mới nơi console ngày càng đắt đỏ hơn thay vì giảm giá trong suốt vòng đời của chúng, Switch 2 phải đối mặt với một cuộc chiến khó khăn chống lại các console và PC khác, cũng như chống lại người tiền nhiệm của nó.
Nintendo Switch OLED
Nintendo Switch OLED Model mang đến trải nghiệm chơi game với hình ảnh sống động và màu sắc rực rỡ hơn.
Xbox (Microsoft): Thua Cuộc Về Phần Cứng, Thắng Lớn Với Chiến Lược Xuất Bản Đa Nền Tảng
Cuối cùng, chúng ta có Xbox và Microsoft. Xbox đã tự bắn vào chân mình vào tháng 6 năm 2013, và mặc dù công ty đã có những bước đi đúng đắn kể từ đó, họ bước vào năm 2025 với tư cách là console kém phổ biến nhất trên thị trường.
Một chiếc Xbox Series X bị đánh bại trong một sàn đấu boxing.
Việc mua lại các studio liên tục không dẫn đến việc game thủ đổ xô đến Xbox, vì vậy Microsoft đã từ bỏ tính độc quyền console để chuyển sang đa nền tảng. Rốt cuộc, tất cả những khoản đầu tư khổng lồ đó cần phải bắt đầu có lợi nhuận.
Trong khi Series S đã đạt được một số thành công nhờ bản chất “máy Game Pass” phải chăng của nó, việc tăng giá gần đây, cùng với hiệu suất kém, khiến nó khó được khuyến nghị vào thời điểm hiện tại. Chắc chắn, Xbox Game Pass vẫn mang lại vô số giá trị, nhưng dịch vụ này không dành cho tất cả mọi người. Ngoài ra, dù vẫn là một giá trị tuyệt vời, Xbox Game Pass chỉ còn cách vài đợt tăng giá nữa là trở nên quá đắt đối với nhiều người đăng ký.
Mặt khác, Microsoft có cơ hội trở thành nhà phát hành game lớn nhất và có lợi nhuận cao nhất trong lịch sử. Đây không phải là Sega, đây là một “gã khổng lồ” trị giá hàng nghìn tỷ đô la sở hữu hàng tấn IP cực kỳ phổ biến có khả năng mang về hàng tỷ đô la mỗi năm.
Việc gia nhập thị trường PlayStation đầy lợi nhuận có thể là điều tốt nhất Microsoft đã làm trong không gian game kể từ thời kỳ hoàng kim của Xbox 360. Tôi chắc chắn rằng chúng ta sẽ thấy rất nhiều game của Microsoft trên Switch 2, bởi vì danh mục đầu tư của Microsoft bao gồm rất nhiều game sẽ cảm thấy “như ở nhà” trên Switch 2.
Máy chơi game Xbox Series X
Xbox Series X
- Khả năng 4K: Có
- Độ phân giải 4K: 2160p
Series X là console mạnh nhất hiện tại và cung cấp quyền truy cập vào Microsoft Game Pass với thư viện game đăng ký lớn. Nó còn kiêm chức năng đầu phát UHD Blu-Ray!
Tất cả những gì Microsoft phải làm là tiếp tục phát hành các game hay (thành tích gần đây của họ khá ấn tượng), và cách tiếp cận phát hành game đa nền tảng của họ sẽ bù đắp cho doanh số console bị mất và hơn thế nữa. Chúng ta cũng không nên bỏ qua cloud gaming, một thị trường mà Microsoft đang đặt cược rất nhiều, có thể trở thành một nguồn thu nhập chính trong tương lai.
Xbox Series S màu trắng với tay cầm điều khiển
Xbox Series S
Mặc dù không mạnh bằng Series X, thật đáng kinh ngạc khi Xbox Series S vẫn có thể chạy cùng thư viện các tựa game thế hệ tiếp theo. Nếu bạn không quan tâm đến việc chạy game ở độ phân giải 4K, bạn có thể tiết kiệm rất nhiều bằng cách chọn Series S.
Nếu công ty đi đúng hướng và, như tin đồn, mở Xbox thế hệ tiếp theo cho Steam và các cửa hàng PC khác, định giá console phù hợp và làm cho nó có giá trị hơn so với một chiếc PC tầm trung thông thường, thì Xbox thế hệ tiếp theo có thể trở thành lựa chọn hàng đầu cho các game thủ có ngân sách eo hẹp.
Cuộc Chiến Console Khép Lại, Một Trận Chiến Mới Đang Nóng Lên: Thị Trường Game Cầm Tay
Cuộc chiến đã kết thúc, nhưng có một trận chiến mới đang nóng lên. Bạn đã đoán đúng, tôi đang nói về các thiết bị chơi game cầm tay (handhelds).
Lenovo Legion Go, AYANEO 2021 Pro, Valve Steam Deck, GPD Win3, Logitech G Cloud, Asus ROG Ally, OneXPlayer 1 trên sàn nhà.
Sự Trỗi Dậy Của Game Cầm Tay
Mặc dù bị coi là “thoi thóp” một thập kỷ trước, các thiết bị cầm tay giờ đây lớn mạnh hơn bao giờ hết. Switch đã mở ra cánh cửa, và các thiết bị PC handheld đã nối tiếp theo sau. Thị trường hiện tại bị thống trị bởi Switch, và trong khi Steam Deck và các đối thủ khác vẫn còn là một thị trường ngách, chúng đã và đang tăng trưởng đều đặn về mức độ phổ biến.
Thẻ Steam Deck OLED
Steam Deck OLED
- Nguồn điện: Pin 50Whr
- Bao gồm: Console, sạc, túi đựng
Nâng tầm trải nghiệm chơi game của bạn với Steam Deck OLED. Đắm chìm vào hình ảnh tuyệt đẹp trên màn hình OLED rực rỡ, đồng thời tận hưởng hiệu suất mạnh mẽ và tính di động.
Kỳ Vọng Vào Tương Lai
Trên thực tế, các thiết bị cầm tay đã trở thành một thị trường béo bở đến mức cả Microsoft và Sony đều được cho là đang phát triển thiết bị cầm tay của riêng họ. Tôi vẫn tin rằng thiết bị cầm tay là tương lai của gaming, và tôi nóng lòng muốn xem Microsoft và Sony đang ấp ủ điều gì.
Trở ngại chính ở đây là việc gói gọn đủ hiệu suất chơi game vào một thiết bị có kích thước tương đương Steam Deck để cho phép nó chạy các game AAA mới hơn với tốc độ khung hình có thể chơi được và độ chân thực đủ cao. Xem xét những tin đồn gần đây cho rằng một thiết bị cầm tay PlayStation tin đồn có thể chạy game PS5, chúng ta có thể thấy vấn đề đó sẽ sớm được giải quyết.
Đây là một tin tuyệt vời vì nó có nghĩa là chúng ta có thể sớm thấy nhiều APU PC handheld bán tùy chỉnh hơn theo kiểu của Steam Deck. Chắc chắn nó tốt hơn các giải pháp “có sẵn” với CPU quá mức và GPU yếu kém đang “kêu gọi” thêm băng thông bộ nhớ, chẳng hạn như dòng APU AMD Z.
ROG Ally X console PC cầm tay với lớp hoàn thiện màu đen
ASUS ROG Ally X (2024)
- Kích thước: 11.02 x 4.37 x 1.08 inch
- Thương hiệu: ASUS
Cá nhân tôi, trong khi tôi mong đợi Switch 2, và các thiết bị cầm tay Xbox và PlayStation, tôi vô cùng háo hức muốn xem các nhà sản xuất PC handheld, được hỗ trợ bởi AMD và Intel (và có thể cả NVIDIA), sẽ mang lại những gì trong những năm tới.
Một số máy chơi game cầm tay của Sony đặt cạnh nhau.
Tôi chỉ hy vọng chúng ta sẽ không phải đối mặt với một “cơn lũ” các thiết bị cầm tay cao cấp đắt đỏ đến “nhức mắt” đi kèm với các mẫu ngân sách yếu kém. Ít nhất thì Steam Deck 2 có thể sẽ là một chiến thắng chắc chắn, bất cứ khi nào nó ra mắt.
Thị trường game hiện tại có thứ gì đó dành cho tất cả mọi người. Tất cả những gì bạn phải làm là liệt kê các sở thích và ngân sách của mình, và bạn sẽ tìm thấy một nền tảng chơi game ít nhiều phù hợp với nhu cầu của mình.
Điều tuyệt vời nhất là các cuộc chiến đã kết thúc mà không ai bị xóa sổ. Tôi chỉ hy vọng rằng việc tăng giá – cả game và phần cứng – không làm “tiêu diệt” phân khúc game giá rẻ, bởi vì mọi người đều xứng đáng được tận hưởng video game bất kể tình hình tài chính của họ.