Với tư cách là một game thủ đã dành phần lớn thời gian chơi trên Xbox và một chiếc TV OLED 65 inch trong phòng khách, tôi đã không cưỡng lại được sức hút của Steam Deck vào cuối năm 2024. Quyết định này đã mang lại niềm vui lớn khi tôi có thể tiếp tục bổ sung vào thư viện Steam vốn bị bỏ quên của mình. Là một người chơi “ưu tiên Xbox” và đã đăng ký Game Pass Ultimate từ lâu, tôi là đối tượng tiềm năng cho tin đồn về một chiếc máy chơi game cầm tay Xbox của Microsoft. Với những ấn tượng sâu sắc mà Steam Deck đã mang lại, Microsoft sẽ cần phải đáp ứng một vài tiêu chí quan trọng nếu muốn thu hút tôi từ bỏ thiết bị của Valve.
Tương Thích Với Các Tựa Game Mới Nhất
Steam Deck là một thiết bị tuyệt vời, nhưng nó đang dần “lão hóa”. Chiếc máy chơi game cầm tay chạy chip AMD này dựa trên kiến trúc Zen2, lần đầu tiên ra mắt vào năm 2019 và cũng là nền tảng sức mạnh của thế hệ console Xbox và PlayStation hiện tại. Mặc dù không hề yếu, nhưng nó rõ ràng đang bộc lộ tuổi tác của mình – đặc biệt là với cách Valve triển khai, vốn có những hạn chế nghiêm ngặt về điện năng do tính chất di động.
Khi Steam Deck ra mắt vào cuối năm 2022, chiếc máy này có thể xử lý nhiều tựa game mới nhất, bao gồm cả những game yêu cầu cấu hình cao như Elden Ring và Red Dead Redemption 2 (mặc dù với tốc độ khung hình thấp hơn so với nhiều game thủ PC mong đợi). Sau hơn hai năm, điều đó không còn đúng nữa.
Các tựa game như Warhammer 40,000: Space Marine 2 và Star Wars Outlaws chạy giật lag như xem chiếu bóng trên Steam Deck. Mặc dù nhiều fan RPG khẳng định Baldur’s Gate 3 tương thích với Steam Deck, nhưng trò chơi này gặp khó khăn trong việc đạt 20FPS ở màn thứ ba do hiệu suất CPU kém. Dragon’s Dogma II là một tựa game khác được coi là không thể chơi được trên Steam Deck do quá nặng về CPU.
Một chiếc Xbox handheld trước hết phải là một chiếc Xbox, có nghĩa là nó nên nhắm đến các tựa game Xbox. Mặc dù mức độ phổ biến đang giảm dần, Xbox vẫn là một nền tảng chiếm ưu thế với những bản phát hành game mới nhất. Một chiếc máy chơi game cầm tay Xbox có thể chơi các tựa game mới ngay trong ngày ra mắt (mặc dù với một vài sự “nhượng bộ” tương tự Xbox Series S) sẽ giúp nó vượt trội hơn Steam Deck trong cuộc đua về phần cứng.
Giải Quyết Vấn Đề Anti-Cheat Trên Linux
Trong khi các game thủ PC có thể không đồng ý với việc chơi các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất cạnh tranh bằng tay cầm thay vì bàn phím và chuột, thì game thủ console lại không quá kén chọn. Nhiều chủ sở hữu Steam Deck đã hoàn toàn bị bỏ rơi khi nói đến các tựa game multiplayer, do kiến trúc Linux cơ bản của nền tảng này.
Game thủ ngồi trước màn hình máy tính với ánh sáng mờ, tập trung vào trò chơi
Microsoft có hai lựa chọn với một chiếc Xbox handheld: tạo một phiên bản hệ điều hành Xbox hiện có được tối ưu hóa cho thiết bị di động hoặc trang bị Windows và xử lý giao diện một cách riêng biệt. Cả hai giải pháp này đều sẽ giải quyết một trong những phàn nàn lớn nhất của Steam Deck: không thể chơi các tựa game như Call of Duty do yêu cầu về anti-cheat.
Không chỉ riêng tựa game hàng đầu của Activision gặp vấn đề. Các trò chơi như Valorant, Apex Legends, Rainbow Six Siege, và siêu phẩm Fortnite của Epic đều không tương thích với Steam Deck. Cách duy nhất để chơi những tựa game này là stream từ PC, Xbox hoặc PlayStation của bạn.
Quang cảnh thành phố Grand Station trong game Fortnite với cây cối, tòa nhà và đường ray xe lửa
Đây sẽ là một chiến thắng dễ dàng cho Microsoft. Nếu chiếc máy chơi game cầm tay Xbox chạy một hệ điều hành Xbox tùy biến, phiên bản Xbox của các trò chơi đó sẽ hoạt động. Nếu nó chạy Windows, thì điều tương tự cũng đúng nhưng áp dụng cho phiên bản Windows. Tất nhiên, lựa chọn thứ hai đặt ra một số vấn đề đáng lo ngại liên quan đến bản chất của công nghệ anti-cheat cấp độ kernel trên một thiết bị di động.
Cung Cấp Giao Diện Thân Thiện Với Người Dùng
Nếu có một điều mà Steam Deck làm rất tốt, phần lớn, đó là khả năng sử dụng. Bạn có thể dành cả đời mình trong Chế độ Game Mode, duyệt thư viện, mua game và tinh chỉnh cài đặt mà không cần chạm vào màn hình desktop Linux. Điều này không phải lúc nào cũng đúng, và Steam Deck ban đầu bị chỉ trích vì phần mềm “đang trong quá trình phát triển”. May mắn thay, mọi thứ đã cải thiện đáng kể.
SteamOS vẫn là một trong những lý do thuyết phục nhất để chọn Steam Deck thay vì một chiếc máy chơi game cầm tay cạnh tranh, mạnh mẽ hơn như ROG Ally X. Nó dễ sử dụng nếu bạn là người mới làm quen với nền tảng, đồng thời đủ nâng cao để cho phép bạn thực hiện những việc như đặt TDP tùy chỉnh hoặc giới hạn tần số quét của màn hình chỉ trong vài lần nhấn nút.
Giao diện dashboard của Xbox được truyền tải qua ứng dụng Greenlight, hiển thị các tùy chọn game và ứng dụng
Ngược lại, Windows trên một thiết bị cầm tay là một mớ hỗn độn. Phần mềm trung gian từ các hãng như ASUS cố gắng làm mọi thứ mượt mà hơn, nhưng nó còn cách xa một giải pháp gốc tích hợp mọi thứ gọn gàng vào một giao diện thống nhất. Microsoft chắc chắn biết điều này, vì cách họ giải quyết vấn đề này là một yếu tố sống còn đối với tin đồn về chiếc máy chơi game cầm tay Xbox.
Lựa chọn dễ dàng sẽ là một phiên bản thân thiện với thiết bị cầm tay của bảng điều khiển Xbox vốn đã dễ sử dụng. Nếu nó không hỏng, đừng sửa nó (thêm vào đó bạn có thể giữ các chủ đề hiện có của mình như một phần thưởng, Valve không có bất kỳ thứ gì tương tự). Thay vào đó, việc điều chỉnh Windows 11 để cuối cùng hoạt động đúng cách bằng cách sử dụng cần analog, các nút mặt và màn hình cảm ứng nhỏ cũng có thể hiệu quả.
Có lẽ lựa chọn tốt nhất sẽ là sự kết hợp của cả hai, về cơ bản là “học hỏi” từ Valve. Điều này sẽ có thêm lợi ích là cho phép bạn cài đặt Steam trong Windows.
Chơi Mọi Tựa Game Game Pass Ultimate
Một điều hiển nhiên là một chiếc Xbox handheld sẽ là một cỗ máy Game Pass, và đó dường như là một chiến thắng ngay từ đầu. Nhưng chắc chắn có một số thách thức cần vượt qua để đạt được mục tiêu này. Cách Microsoft sẽ tối ưu hóa các trò chơi để hoạt động trên một hệ thống ít mạnh mẽ hơn vẫn còn phải xem xét, đặc biệt là vì việc đạt được hiệu suất tương đương Series S từ một thiết bị cầm tay là một yêu cầu khá khó.
Thiết bị Legion Go S màu trắng băng, hiển thị giao diện Xbox Game Pass với các tựa game nổi bật
Tuy nhiên, với việc giải quyết được vấn đề này, Microsoft có thể cung cấp một thứ mà không thiết bị cầm tay nào khác có: một thư viện trò chơi có thể mở khóa ngay lập tức trong một yếu tố di động. Chắc chắn, bạn có thể cài đặt các trò chơi Game Pass qua Windows trên ROG Ally X, nhưng danh mục PC Game Pass không hoàn toàn giống với ưu đãi Game Pass Ultimate chính.
Chỉ riêng điều này cũng đủ hấp dẫn đối với bất kỳ chủ sở hữu Xbox hoặc người đăng ký Game Pass nào ngay lập tức. Microsoft đã hoàn thiện tính năng Smart Delivery, nơi dữ liệu lưu trữ đồng bộ hóa giữa các console một cách liền mạch để bạn luôn có thể tiếp tục chơi từ nơi bạn đã dừng lại. Một tính năng như vậy dường như là rất cần thiết trên một thiết bị cầm tay, nhưng chỉ khi các trò chơi tương thích.
Đạt Mức Giá Phù Hợp
Hãy giả sử Microsoft thành công, hoặc gần như thành công, trong việc đáp ứng tất cả các yếu tố trên. Vẫn còn một rào cản cuối cùng cần vượt qua nếu công ty muốn đạt được thành công: mức giá.
Steam Deck là một thiết bị hấp dẫn vì nó không quá đắt, với mẫu OLED 512GB cơ bản có giá khởi điểm là 549 USD. Valve đã công khai về việc “đau đớn” như thế nào khi phải đạt được mức giá khởi điểm của Steam Deck ban đầu. Khi phần cứng đã cũ, lợi nhuận đó có thể đã được cải thiện. Vì Valve cũng điều hành thị trường game trực tuyến lớn nhất thế giới, công ty không hẳn đang phải “kiếm tiền lẻ” một cách chật vật.
Tựa game Half-Life 2 đang chạy trên Steam Deck OLED đặt trên bàn phím của một chiếc MacBook Pro
Microsoft sẽ cần phải đạt được mức giá càng gần mức này càng tốt để có thể giành thị phần. Chiến lược Xbox của Microsoft đã thay đổi đáng kể trong những năm gần đây, với việc công ty cạnh tranh để tăng số lượng người đăng ký Game Pass thông qua các chiến dịch như “Đây là một Xbox” đồng thời chuyển sang các nền tảng đối thủ như PlayStation và Switch để có thêm doanh thu từ các trò chơi từng độc quyền.
Nếu đây thực sự là chiến lược, thì một mức giá cạnh tranh chắc chắn là một phần của kế hoạch dưới vỏ bọc bù đắp tổn thất thông qua doanh thu liên tục và một phần từ doanh số bán trò chơi. Ngoài ra còn có cơ hội để cung cấp các mẫu cao cấp hơn, đắt tiền hơn với nhiều bộ nhớ hơn hoặc thiết kế phiên bản giới hạn.
Mang Lại Trải Nghiệm Console “Mở”
Cuối cùng, một điều có lẽ không phải là mối quan tâm lớn đối với người dùng Xbox trung bình nhưng tôi và nhiều chủ sở hữu Steam Deck khác rất muốn thấy là một mức độ “mở” nhất định của nền tảng. Đáng ngạc nhiên, đây là điều mà các console Xbox hiện tại đã nghiêng về với Chế độ Nhà phát triển (Developer Mode), nhưng khá rắc rối khi phải khởi động lại console mỗi khi bạn muốn chạy RetroArch.
Trường hợp sử dụng chính ở đây là điều mà tôi (và nhiều người khác) sử dụng Steam Deck khoảng 50% thời gian: giả lập. Việc cài đặt một loạt các trình giả lập trên Steam Deck rất dễ dàng bằng cách sử dụng các công cụ như EmuDeck, và bạn thậm chí có thể đi xa hơn và cài đặt các ứng dụng cần thiết như Decky để tinh chỉnh cách Steam Deck hoạt động. Ngay cả việc có thể sử dụng một ứng dụng như LocalSend để truyền tệp đến và đi từ Steam Deck cũng là một điều tuyệt vời.
Máy Steam Deck phiên bản màu trắng với các nút điều khiển màu xám, đặt trên bề mặt màu tối
Steam Deck làm được điều này nhờ Chế độ Desktop, đưa bạn vào một môi trường desktop Linux đầy đủ tính năng. Nếu chiếc Xbox handheld chạy Windows bên dưới, điều này sẽ không thành vấn đề. Giống như SteamOS, một phương pháp liên kết hai chế độ này với nhau sẽ là lý tưởng để bạn có thể làm gần như mọi thứ từ một bảng điều khiển Xbox đã được sửa đổi nếu bạn muốn.
Cách tiếp cận mở của Valve đã đặt ra tiêu chuẩn, và trong khi một chiếc Xbox handheld có thể thành công với tư cách là một nền tảng đóng chuyên về trải nghiệm console (và đặc biệt là Game Pass), công ty sẽ khó thuyết phục những người hâm mộ Steam Deck chuyển đổi và từ bỏ cách tiếp cận Linux rộng mở.
Tôi hiểu rằng tôi có thể không phải là người tiêu dùng trung bình, vì tôi có xu hướng sưu tập các thiết bị như thế này dù có ý định hay không, và rất có thể tôi sẽ mua một chiếc Xbox handheld dù điều gì xảy ra. Mặc dù vậy, tôi không thể phủ nhận rằng viễn cảnh về một cỗ máy Game Pass “cầm lên là chơi” mà không phụ thuộc vào việc stream game chính là điều tôi hằng mong đợi.
Kết luận
Sự xuất hiện tiềm năng của một chiếc máy chơi game cầm tay Xbox là một tín hiệu đáng mừng cho thị trường console di động. Để thực sự tạo nên đột phá và vượt qua các đối thủ như Steam Deck, Microsoft cần tập trung vào việc cải thiện hiệu năng để tương thích với các tựa game mới nhất, giải quyết triệt để vấn đề anti-cheat vốn là điểm yếu của hệ điều hành Linux trên thiết bị cầm tay, và cung cấp một giao diện người dùng trực quan, thân thiện. Khả năng truy cập toàn bộ thư viện Game Pass Ultimate một cách liền mạch và mức giá cạnh tranh sẽ là những yếu tố then chốt thu hút game thủ. Cuối cùng, việc mang đến một trải nghiệm “mở” hơn, cho phép người dùng tùy biến và cài đặt các ứng dụng giả lập, sẽ là điểm cộng lớn để chiếc Xbox handheld chiếm được cảm tình của cộng đồng game thủ khó tính.
Liệu Microsoft có thể tạo ra một thiết bị di động đáp ứng được những kỳ vọng này và khẳng định vị thế dẫn đầu trong phân khúc đầy tiềm năng này không? Thời gian sẽ trả lời. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tính năng bạn mong muốn nhất trên một chiếc máy chơi game cầm tay Xbox trong phần bình luận bên dưới!