Trong khi các trò chơi kinh dị được thiết kế để hù dọa người chơi, nỗi sợ hãi thường phai nhạt dần khi bạn quen với những yếu tố giật gân của game. Rốt cuộc, bạn đã chuẩn bị tinh thần cho một trải nghiệm đáng sợ ngay từ khi nhấn “chơi”, vì vậy việc dự đoán những gì sắp xảy ra trở nên dễ dàng hơn. Tuy nhiên, điều này không đúng với các trò chơi thông thường, không thuộc thể loại kinh dị. Chúng có thể dễ dàng khiến bạn bất ngờ với một pha hù dọa đột ngột, không lường trước. Những khoảnh khắc này mang lại cảm giác đáng sợ hơn nhiều vì bạn hoàn toàn không chuẩn bị tinh thần cho chúng. Dù bạn đang khám phá một thành phố rộng lớn hay trồng hoa trong vườn, dưới đây là một số cảnh đáng sợ nhất trong các trò chơi vốn dĩ không được tạo ra để hù dọa bạn, mà vẫn khiến người chơi phải “toát mồ hôi hột”.
15. Cây Bò Ăn Thịt Người (Cow Plant) từ The Sims 4
Hãy bắt đầu danh sách này với một yếu tố khá nhẹ nhàng trước khi đi sâu vào những khoảnh khắc đáng sợ hơn. Cây Bò Ăn Thịt Người (Cow Plant) từ tựa game The Sims 4 và các phiên bản trước đó là một loại cây khổng lồ với cái đầu bò, dùng miếng bánh ngọt để dụ dỗ Sims. Nó sẽ nuốt chửng bất kỳ Sims nào đến quá gần. Giống như cây bắt ruồi Venus Flytrap ngoài đời thực, đây là một loài cây ăn thịt, nhưng thay vì côn trùng, Cow Plant lại “thưởng thức” con người (nếu có thể gọi Sims là con người).
Mặc dù bản mở rộng The Sims 4: Paranormal Stuff có thể có nhiều cảnh đáng sợ hơn, nhưng nó được thiết kế với mục đích gây rùng rợn. Ngược lại, Cow Plant là một phần của game gốc và nó phá vỡ không khí vui tươi của trò chơi bằng cách giới thiệu một kịch bản chết chóc trong một hoạt động đơn giản như thu hoạch. Chắc hẳn những đứa trẻ đang chơi The Sims 4 sẽ không ngờ tới một cảnh tượng kinh hoàng đến vậy, và chính điều này đã làm nó trở nên đáng sợ.
14. Cảnh Chết Của Vaas từ Far Cry 3
Vaas Montenegro là nhân vật phản diện phụ trong Far Cry 3. Được thể hiện bởi diễn viên tài năng Michael Mando (người cũng đóng vai Nacho Varga trong Better Call Saul), Vaas là một kẻ thù đáng gờm, liên tục thách thức nhân vật chính Jason xuyên suốt trò chơi. Khi bạn cuối cùng có cơ hội kết liễu hắn, Vaas đã đâm bạn bằng một con dao nghi lễ.
Bạn tỉnh dậy vài khoảnh khắc sau đó trong một ảo giác kinh hoàng, nơi Vaas chế nhạo bạn, lao về phía bạn với con dao nghi lễ trước khi bạn áp đảo và đâm hắn nhiều nhát. Khi bạn ngã xuống bên cạnh hắn, đôi mắt Vaas chợt mở to, nhìn chằm chằm vào bạn.
Khi chơi trò này lúc còn là thiếu niên, phân cảnh này đã khiến tôi vô cùng kinh hãi. Cảnh cuối cùng chắc chắn xứng đáng có mặt trong danh sách này. Thật thú vị, bạn cũng có thể trải nghiệm cảnh chết của Vaas từ góc nhìn của hắn trong Far Cry 6, điều này lột tả hoàn hảo sự điên loạn của nhân vật chính Jason trong suốt hành trình của Far Cry 3.
13. Người Dơi (Man-Bat) từ Batman: Arkham Knight
Các tựa game Batman: Arkham có bối cảnh u ám nhưng không hề đáng sợ, một phần vì bạn được hóa thân thành Batman. Nếu là fan của những trò chơi này, bạn có thể đã dành hàng chục giờ bay lượn từ tòa nhà chọc trời này sang tòa nhà chọc trời khác trong Arkham City và Origins. Đến khi chơi Arkham Knight, cơ chế khám phá này đã trở thành một phần cốt lõi của lối chơi.
Tuy nhiên, cơ chế này hoàn toàn bị phá vỡ khi một phiên bản Người Dơi (Man-Bat) kinh hoàng bất ngờ lao tới và hét vào mặt bạn khi bạn đang đu dây lên một trong các tòa nhà trong Batman: Arkham Knight. Điều khiến pha hù dọa này hiệu quả đến vậy chính là sự bất ngờ. Nó phá vỡ ảo tưởng về việc trở thành một siêu anh hùng, khiến bạn cảm thấy dễ bị tổn thương.
Sau đó, một ảo ảnh Joker xuất hiện theo cách tương tự để chế nhạo bạn. Tin tốt là bạn cuối cùng có thể trả thù bằng cách tấn công và bắt giữ Man-Bat.
Batman giáp mặt Man-Bat trong một cảnh bất ngờ đáng sợ của Batman Arkham Knight
12. Hành Lang của Gray Fox từ Metal Gear Solid
Gray Fox từ tựa game Metal Gear Solid là cựu đồng đội của Solid Snake, và phân cảnh hành lang là nơi anh ta hoàn toàn lộ diện lần đầu tiên. Với không khí ngột ngạt và âm thanh kỳ quái đầy những tiếng thì thầm không rõ ràng, Gray Fox chém, xé nát và ném kẻ thù vào tường. Bạn chứng kiến tất cả điều này trước trận chiến cuối cùng với anh ta, đây là một trong những màn xuất hiện của boss đáng sợ và biểu tượng nhất trong bất kỳ trò chơi nào.
Tuy nhiên, trước khi có thể đối đầu với anh ta, bạn phải vượt qua hành lang đầy máu me và chứng kiến Fox hành động. Điều thú vị là một người hâm mộ đã tái tạo lại phiên bản độ phân giải cao của phân cảnh này trong Unreal Engine 5, mang đến cái nhìn thoáng qua về một bản làm lại Metal Gear Solid sẽ trông như thế nào nếu được phát hành ngày nay.
11. Hậu Duệ (The Descendants) từ Uncharted: Drake’s Fortune
Trong khi series Uncharted nổi bật với hành động và cốt truyện hoành tráng, nó thường khá thực tế. Lần tiếp xúc duy nhất của tôi với thương hiệu này là qua tựa game thực tế Uncharted 4: A Thief’s End, vì vậy tôi đã rất ngạc nhiên khi biết rằng trò chơi đầu tiên, Uncharted: Drake’s Fortune, đã giới thiệu các yếu tố siêu nhiên dưới dạng những Hậu Duệ (The Descendants).
Những sinh vật giống zombie này thực chất là hậu duệ đột biến của những người thực dân Tây Ban Nha, thường xuyên phục kích Drake và nhóm của anh ta trong những tàn tích tối tăm, chật hẹp của rừng mưa Amazon.
Khi những Hậu Duệ xuất hiện, tông màu của trò chơi đột ngột chuyển từ một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng sang một tựa game sinh tồn zombie đầy đủ. Đây là một bổ sung gây tranh cãi—một số game thủ yêu thích nó, trong khi những người khác thì không. Tuy nhiên, không ai có thể phủ nhận rằng những Hậu Duệ thực sự đáng sợ.
10. Bảo Tàng Phù Thủy (The Museum of Witchcraft) từ Fallout 4
Các trò chơi Fallout lấy bối cảnh một phiên bản nước Mỹ hậu tận thế, bẩn thỉu và đổ nát, vì vậy việc chạm trán những quái vật đột biến là điều bình thường. Tuy nhiên, không gì có thể chuẩn bị cho bạn về “Bảo tàng Phù thủy” trong Fallout 4. Bạn vào bảo tàng kỳ lạ này qua tầng hầm và sớm nhận ra mình không đơn độc—có một con quái vật lớn đang ẩn nấp ở tầng trên, làm rung chuyển cả tòa nhà bằng những chuyển động của nó.
Con quái vật đó hóa ra là một Deathclaw cấp cao, một trong những kẻ thù mạnh nhất và đáng sợ nhất trong Fallout. Đối mặt với nó trong một không gian chật hẹp như vậy tạo nên một trận chiến rất căng thẳng và khó khăn. Trước cuộc chạm trán đáng sợ này, bạn sẽ bắt gặp nhiều xác chết, những ma-nơ-canh đáng sợ và các cuộn băng holotape của Hạ sĩ Lee, tiết lộ câu chuyện u ám về những gì đã xảy ra trong tòa nhà đầy ám ảnh này.
9. Ngôi Nhà Kinh Hoàng (The House of Horrors) từ The Elder Scrolls V: Skyrim
Cũng giống như Fallout, các trò chơi The Elder Scrolls của Bethesda cũng bao gồm những yếu tố rùng rợn và kinh dị không thường xuyên. Skyrim có khá nhiều khoảnh khắc đáng sợ, nhưng tôi thấy nhiệm vụ phụ “Ngôi Nhà Kinh Hoàng” là đáng sợ nhất. Nó bắt đầu khi Vigilant Tyranus tiếp cận bạn ở Markarth, nhờ bạn giúp điều tra một ngôi nhà bỏ hoang.
Một khi đã vào bên trong, các vật thể bắt đầu tự di chuyển, và một giọng nói đáng sợ bắt đầu vang lên, thúc giục bạn giết Tyranus. Giọng nói đó thuộc về Molag Bal, Hoàng tử Daedric của sự thống trị và nô dịch, một trong những Hoàng tử Daedric hiểm ác nhất. Mặc dù không có pha hù dọa giật mình về mặt hình ảnh, cảnh này vẫn gây ám ảnh sâu sắc nhờ giọng lồng tiếng rùng rợn và không khí căng thẳng.
Cảnh quan đáng sợ bên trong Ngôi Nhà Kinh Hoàng trong nhiệm vụ The House of Horrors của Skyrim
8. Khám Phá Hang Động từ Minecraft
Nếu bạn nghĩ Minecraft chỉ là một trò chơi dành cho trẻ em, tôi ở đây để thuyết phục bạn điều ngược lại. Mặc dù nhiều bậc phụ huynh cho con cái họ chơi Minecraft vì nó khuyến khích khám phá, học hỏi và sáng tạo, nhưng Minecraft lại bí mật là một trong những trò chơi kinh dị đáng sợ nhất.
Hình ảnh tổng hợp các hang động tối tăm và đáng sợ trong thế giới Minecraft
Chắc chắn, bề mặt Trái Đất là nơi trú ngụ của một số quái vật đáng sợ như creeper và skeleton, nhưng ngoài những con phantoms rít lên, chúng nhanh chóng mất đi sự đáng sợ. Nỗi kinh hoàng thực sự nằm sâu trong các khu mỏ, nơi những quái vật mạnh mẽ và đáng sợ hơn ẩn nấp.
Mọi thứ chỉ trở nên rùng rợn hơn với việc bổ sung quần xã hang động sâu và tối tăm trong bản cập nhật Wild Update. Bầu không khí tối đen như mực, ma quái của nó khiến tôi sợ hãi, ngay cả khi đã trưởng thành. Kỳ lạ thay, việc bật chế độ hòa bình (peaceful mode) thậm chí còn làm tăng thêm sự bất an, mặc dù tôi biết quái vật sẽ không xuất hiện.
7. Những Chàng Trai Im Lặng (The Boys of Silence) từ BioShock Infinite
Trong khi các trò chơi BioShock trước đó không thể phủ nhận là đáng sợ và gây ám ảnh, BioShock Infinite lại phá vỡ bầu không khí đó bằng cách giới thiệu một thành phố nổi tuyệt đẹp theo phong cách steampunk tên là Columbia. Trò chơi không đáng sợ, nhưng nó lại có một số kẻ thù đáng sợ nhất—những Chàng Trai Im Lặng (The Boys of Silence).
Những Chàng Trai Im Lặng đội những chiếc mũ bảo hiểm lớn che kín mặt, khiến họ bị mù. Thay vào đó, họ sử dụng những chiếc loa tai lớn để phát ra tiếng còi báo động chói tai, cảnh báo những kẻ thù khác tấn công bạn. Ngoại hình kỳ lạ của họ đủ để gây sợ hãi, nhưng nó đặc biệt kinh hoàng khi được sử dụng như một pha hù dọa bất ngờ (jump scare).
6. Cây Gai Tối (The Dark Bramble) từ Outer Wilds
Tựa game Outer Wilds là một trò chơi xuất sắc lấy bối cảnh ngoài không gian. Mặc dù đôi khi nó có thể gây cảm giác hơi bất an do phong cách nghệ thuật và không khí độc đáo, nhưng nó không tập trung quá nhiều vào yếu tố kinh dị (trừ khi bạn tình cờ mắc chứng sợ không gian).
Tuy nhiên, một ngoại lệ lớn là Cây Gai Tối (The Dark Bramble), một mê cung sương mù đầy những dây leo chứa đầy những con cá cần câu khổng lồ, đáng sợ có thể nuốt chửng tàu vũ trụ của bạn ngay lập tức. Ngoài ra, bạn phải dựa vào tín hiệu âm thanh qua máy quét tần số của tàu để điều hướng khu vực, điều này càng làm tăng thêm sự căng thẳng và bất an của Cây Gai Tối.
Những khoảnh khắc rùng rợn và bất ngờ này đã chứng minh rằng nỗi sợ hãi không chỉ là đặc quyền của các trò chơi kinh dị. Ngay cả trong những tựa game phiêu lưu, khám phá hay xây dựng, các nhà phát triển vẫn có thể khéo léo lồng ghép những yếu tố gây sốc, khiến người chơi phải giật mình và ám ảnh. Điều này không chỉ tạo nên những trải nghiệm đáng nhớ mà còn khẳng định sự đa dạng và chiều sâu cảm xúc mà ngành công nghiệp game có thể mang lại. Hãy chia sẻ với chúng tôi về khoảnh khắc đáng sợ bất ngờ nào trong game không kinh dị đã khiến bạn phải “khóc thét”!